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<td>[[File:PIC307Spartito.png|300px]]</td> | <td>[[File:PIC307Spartito.png|300px]]</td> | ||
<td>Uno spartito musicale che avrà rilevanza in [[The Bounty]]. Scopriremo in quell'episodio che si tratta di [[itwiki:Pop Goes the Weasel|''Pop Goes the Weasel'']], il motivo fischiato da [[William Riker]] e [[Data]] in [[Encounter at Farpoint]]. Servirà come "codice" per disattivare le [[James Moriarty|difese olografiche]] della [[Stazione Daystrom]].</td> | <td>Uno spartito musicale che avrà rilevanza in [[The Bounty]]. Scopriremo in quell'episodio che si tratta di [[itwiki:Pop Goes the Weasel|''Pop Goes the Weasel'']], il motivo fischiato da [[William Riker]] e [[Data]] in [[Encounter at Farpoint]]. Servirà come "codice" per disattivare le [[James Moriarty|difese olografiche]] della [[Stazione Daystrom]].</td> | ||
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<td>[[File:PIC308Brain.png|300px]]</td> | |||
<td>Schema neurale di [[Androide Daystrom M-5-10]]: avrà grande rilevanza in [[Surrender]] nelle vicende che riguardano l'''assimilazione'' di [[Lore]] da parte di [[Data]].</td> | |||
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