Quante volte la Voyager sarebbe potuta tornare a casa?

Da Wikitrek.

La Voyager sarebbe potuta tornare a casa almeno venti volte.

  1. In Caretaker, se il Caretaker non fosse morto o se non avessero distrutto la sua base.
  2. In Eye of the Needle se il wormhole non fosse stato connesso con il passato.
  3. In Prime Factors, se i Sikariani avessero concesso l'uso della loro tecnologia.
  4. In The 37's se gli schiavi in rivolta non avessero distrutto i macchinari che li hanno trasferiti su quel pianeta.
  5. In Cold Fire se avessero utilizzato i poteri di Suspiria.
  6. In Threshold se i risultati degli esperimenti sul transwarp fossero stati soddisfacenti.
  7. In Death Wish se Janeway si fosse lasciata corrompere da Q e avesse negato la vita mortale a Quinn.
  8. In False Profits se i Ferengi non avessero utilizzato il tunnel instabile per i loro comodi scappando dalla Voyager e rendendolo instabile.
  9. In Future's End Braxton avrebbe potuto riportare la Voyager sulla Terra del presente.
  10. In Day of Honor l'equipaggio della Voyager cerca di creare un condotto a transcurvatura, ma fallisce e rischia di distruggere la nave.
  11. In Year of Hell se fossero riusciti ad usare in maniera perfetta la nave-arma krenim, Annorax avrebbe riportato la sua specie a dominare il settore e la Voyager non sarebbe mai venuta nel quadrante Delta.
  12. In Vis à Vis la tecnologia di Steth sarebbe in grado di raggiungere il quadrante Alfa molto più in fretta della Voyager.
  13. In Hope and Fear la nave di Arturis avrebbe potuto portare l'equipaggio della Voyager a casa in pochissimo tempo.
  14. In Timeless, se Chakotay e Kim del 2390 fossero riusciti a inviare alla Voyager di quindici anni prima i parametri corretti per la cavitazione quantica tramite il trasmettitore temporale borg installato su Sette di Nove.
  15. In Equinox avrebbe potuto sfruttare il sistema di Ransom della Equinox.
  16. In Unimatrix Zero - Part I la Regina Borg propone di far tornare a casa la Voyager tramite i condotti a transcurvatura dei Borg a patto che questa smetta di aiutare i ribelli.
  17. In Unimatrix Zero - Part II l'equipaggio avrebbe potuto semplicemente farsi dare un passaggio sulla Terra da una della navi in mano ai Borg ribelli.
  18. In Inside Man, se l'ologramma modificato di Barclay non fosse arrivato, avrebbero potuto tentare, una volta rilevato il campo geodesico, un modo per poterlo attraversare senza essere colpiti dagli effetti letali delle radiazioni.
  19. In Shattered sarebbe stato possibile riallineare la nave nella timeline appena precedente all'arrivo nel quadrante Delta.
  20. In Q2 se Janeway si fosse comportata in modo diverso, probabilmente Q avrebbe riportato a casa la Voyager.


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