Terminal Provocations: differenze tra le versioni

Da Wikitrek.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
(→‎Primo atto: Prima stesura completa)
(→‎Secondo atto: Prima stesura completa)
Riga 20: Riga 20:


=== Secondo atto ===
=== Secondo atto ===
La ''Cerritos'' continua ad essere colpita dagli alieni mentre Freeman, insiste, invano sulla soluzione diplomatica. Boimler si rende conto che, se gli scudi scendessero sotto il 50%, tutti si accorgerebbero della mancanza dei relativi processori isolineari. Al Che Fletcher dice che sicuramente saranno stati i Doorkiani a stordirlo e a rubare il componente per facilitare il loro attacco. Mariner è scettica e Boimler afferma che non farà certo rapporto su un attacco alieno senza vaere nemmeno una prova. I tre si dirigono quindi ai loro alloggi per prendere i tricorder, ma Boimler fa una scoperta curiosa: il nucleo mancante è nella cuccetta di Fletcher, nascosto malamente.<br />
Dopo aver blaterato scuse a proposito di un improbabile ''incastro'' da parte degli alieni, Fletcher confessa di aver tentato di interfacciarsi con il nucleo del computer per migliorare la sua intelligenza, ma il tentativo non ha funzionato e, avendo danneggiato il dispositivo, lui si è inventato la storia della aggressione e del furto. Mentre Boimler e Mariner propongono di riparare il nucleo al più presto in modo che nessuno si accorga del problema, questo prende apparentemente vita e inizia ad assimilare vari dispositivi che trova vicino, altre a combattere con i tre guardiamarina. Fletcher preso dal panico dice che racconterà a tutti che è stata colpa di Boimler, se lui non lo aiuterà. Mariner è disgustata da questo comportamento e gli dice che è indegno di un ufficiale della Flotta.


=== Terzo atto ===
=== Terzo atto ===

Versione delle 15:47, 4 apr 2021

Ico-lds.SVGStagione 1 di Lower Decks
Titolo italiano:Provocazioni terminali
Stagione:1
Numero di produzione:LD-1006
Data di trasmissione originale:
  • (CBS All Access)
  • (Amazon Prime Video)
Data di pubblicazione originale: (CBS All Access)
Data di pubblicazione in Italia: (Amazon Prime Video)
Scritto da:John Cochran
Regista:Bob Suarez
Data stellare:57663.9
Posizione nella lista:6
Durata:25

Modifica i dati nella pagina della entità su DataTrek

Terminal Provocations è un episodio della stagione 1 di Star Trek: Lower Decks.

Trama

Boimler imita il ronzio del propulsore a curvatura per rilassarsi, Mariner subito dopo lo corregge nel suono. Subito anche Fletcher si unisce al gruppo imitando il suono con la bocca. Infine anche Rutherford e Tendi si buttano nel gioco.
Ransom passa di lì per caso e, notando il comportamento bizzarro, chiede aiuto alla Sicurezza e, con il phaser spianato, atterra Boimler.

Primo atto

Data stellare 57663.9 la Cerritos sta fronteggiando una astronave dei Drookmani: gli alieni stanno rivendicando il recupero di un relitto della Flotta Stellare e dei relativi detriti. Il capitano Freeman vuole accordare al massimo una ricompensa, mentre li alieni dicono che i detriti sono abbandonati da un secolo e di conseguenza sono liberi di attingervi. Shaks vorrebbe aprire il fuoco, ma il capitano prova una tattica più accomodante limitandosi a contrastare il raggio traente dei suoi avversari con quello della Cerritos.

Nella sala mensa della Cerritos, Mariner per errore colpisce T'ana e le due hanno un alterco, tuttavia il guardiamarina Fletcher interviene per disinnescare una lite e Boimler loda le capacità diplomatiche del giovane, che ho tirato fuori altri colleghi dai guai durante l'accademia.
Mentre consumano il loro pasto, Rutherford e Tendi si chiedono che cosa ci sia di così prezioso nei detriti che i Drookmani stanno contendendo alla Flotta: Rutherford si augura di poter fare attività extraveicolari per catalogare e recuperare qualsiasi cosa sia. tendi è chiaramente a disagio dall'idea, anche solo accennata, e infine confessa di non aver mai passato l'esame di passeggiate spaziali all'Accademia della Flotta Stellare, ma di aver passato l'esame solo per via di un disguido burocratico. Rutherford si offre di fare un corso accelerato a Tendi grazie a un programma di addestramento sul ponte ologrammi che ha sviluppato.

Mariner si lamenta con Boimler di non partecipare al "Chu Chu", una sorta di ballo di gruppo molto coinvolgente, per via di una lungo lavoro di manutenzione ai chip isolineari nel nucleo del computer. Fletcher, al lavoro con loro, si offre di prendersi carico di tutto il lavoro e li libera per partecipare all'evento. Loro due esitano, ma lui spiega che si tratta di un normale favore tra colleghi e che anche loro avrebbero fatto lo stesso con lui.
Sul ponte ologrammi, Rutherford carica il programma di addestramento che interagisce con tendi tramite Badgey un assistente virtuale modellato come la delta emblema della Flotta. Con il suo aiuto, i due vengono catapultati in un ambiente spaziale per fare esperienza con il recupero di materiale nello spazio aperto. la simulazione si blocca e Rutherford è irritato dall'inconveniente, ma riesce a riavviare il programma per farlo funzionare correttamente.

Alla fine del Chu Chu, Mariner e Boimler tornano da Fletcher, ma lo trovano privo di sensi: uno sconosciuto lo ha sorpreso alle spalle con un phaser e lo ha stordito, rubando il componente del computer che si occupa di gestire il backup della rigenerazione degli scudi. Boimler dice che qualcuno ha voluto creare un incidente di proposito senza creare danni seri, Mariner giunge alla conclusione che i membri del Turno Delta devono essere i responsabili. I tre si recano negli alloggi dei guardiamarina per affrontarli e Fletcher è stranamente aggressivo, ma loro spiegano di essere stati al Chu Chu con Mariner e Boimler, impossibilitati a colpire e derubare Fletcher, cose successe nello stesso intervallo temporale.
La discussione viene interrotta da uno scuotimento violento della nave.

In plancia Shaxs spiega che l'astronave Drookmani, non dotata di scudi, sta attaccando la Cerritos spinegendo contro di lei i detriti invertendo la polarità del raggio traente. Freeman deve resistere di nuovo alla possibilità di uno scontro a fuoco e cerca una soluzione diplomatica, nel frattempo gli scudi stanno degradando più rapidamente per previsto, anche se nessuno ne capisce il motivo, e i colpi sullo scafo cominciano a creare danni seri alla nave.
Sul ponte ologrammi i protocolli di sicurezza vengono disabilitati trasformando Badgey in un personaggio assassino con desideri vendicativi contro Rutherford che, a suo dire, lo tratta come un "bug". Dopo avere receiveuto un danno serio alla tuta, il guardiamarina decide di caricare il programma "Mercato Bajoriano" e di nascondersi tra la folla con Tendi, mentre Badgey dà sfogo alla sua rabbia facendo scempio dei personaggi olografici.

Secondo atto

La Cerritos continua ad essere colpita dagli alieni mentre Freeman, insiste, invano sulla soluzione diplomatica. Boimler si rende conto che, se gli scudi scendessero sotto il 50%, tutti si accorgerebbero della mancanza dei relativi processori isolineari. Al Che Fletcher dice che sicuramente saranno stati i Doorkiani a stordirlo e a rubare il componente per facilitare il loro attacco. Mariner è scettica e Boimler afferma che non farà certo rapporto su un attacco alieno senza vaere nemmeno una prova. I tre si dirigono quindi ai loro alloggi per prendere i tricorder, ma Boimler fa una scoperta curiosa: il nucleo mancante è nella cuccetta di Fletcher, nascosto malamente.
Dopo aver blaterato scuse a proposito di un improbabile incastro da parte degli alieni, Fletcher confessa di aver tentato di interfacciarsi con il nucleo del computer per migliorare la sua intelligenza, ma il tentativo non ha funzionato e, avendo danneggiato il dispositivo, lui si è inventato la storia della aggressione e del furto. Mentre Boimler e Mariner propongono di riparare il nucleo al più presto in modo che nessuno si accorga del problema, questo prende apparentemente vita e inizia ad assimilare vari dispositivi che trova vicino, altre a combattere con i tre guardiamarina. Fletcher preso dal panico dice che racconterà a tutti che è stata colpa di Boimler, se lui non lo aiuterà. Mariner è disgustata da questo comportamento e gli dice che è indegno di un ufficiale della Flotta.

Terzo atto

Sezioni

In questo episodio…

  • Veniamo a sapere che i quattro protagonisti, insieme a Fletcher, fanno parte del Turno Beta
  • Incontriamo i membri del Turno Delta, sono composti da quattro guardiamarina molto simili ai protagonisti, ma tuttavia mantengono una grande rivalità e un rapporto conflittuale

Note

  • Il fatto che Badgey mostri una barra di progresso e ogni tanto si blocchi è una presa in giro ai software del XXI secolo che mostrano a volte rallentamenti inspiegabili e fastidiosi all'utente. Rutherford per risolvere usa la tipica "soluzione IT": riavviare la simulazione

YATI

47

Blooper

Okudagram

Produzione

Versione Italiana

Continuity

Citazioni

Riferimenti

Riferimenti diretti

Riferimenti inversi

Collegamenti esterni

Interwiki

Identificativi esterni

Annotazioni