Ghost in the Machine: differenze tra le versioni
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* [[Rok-Tahk]] spiega convenientemente allo spettatore il funzionamento del Ponte ologrammi per sommi capi: la produzione si è probabilmente resa conto che non tutti i nuovi giovani spettatori hanno avuto tempo di leggere il ''[[Star Trek The Next Generation Technical Manual]]''. | * [[Rok-Tahk]] spiega convenientemente allo spettatore il funzionamento del [[Ponte ologrammi]] per sommi capi: la produzione si è probabilmente resa conto che non tutti i nuovi giovani spettatori hanno avuto tempo di leggere il ''[[Star Trek The Next Generation Technical Manual]]''. | ||
* Il codice di comando di [[Dal R'El]] <code>GB64N32X</code> è un chiaro omaggio alle ''consolle'' per videogiochi: GB è abbreviazione di [[itwiki:Game Boy|''Game Boy'']], 64N corrisponde a [[itwiki:Nintendo 64|''Nintendo 64'']], 32X è una [[itwiki:Sega Mega Drive 32X|periferica per ''Sega Mega Drive'']]. | * Il codice di comando di [[Dal R'El]] <code>GB64N32X</code> è un chiaro omaggio alle ''consolle'' per videogiochi: GB è abbreviazione di [[itwiki:Game Boy|''Game Boy'']], 64N corrisponde a [[itwiki:Nintendo 64|''Nintendo 64'']], 32X è una [[itwiki:Sega Mega Drive 32X|periferica per ''Sega Mega Drive'']]. | ||
* La canzone di Murf è "[https://www.songtradr.com/songs/troy-kline/smile-and-forget-it-swing ''Smile and Forget It'']", scritta da Troy Kline | * La canzone di Murf è "[https://www.songtradr.com/songs/troy-kline/smile-and-forget-it-swing ''Smile and Forget It'']", scritta da Troy Kline |