Anonimo

Among the Lotus Eaters: differenze tra le versioni

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* I "manggiatori di loto" del titolo sono i [[itwiki:Lotofagi|''Lotofagi'']], un popolo mitologico la cui patria potrebbe essere l'isola di [[itwiki:Gerba|Gerba]]. Secondo Omero, questo popolo si nutrirebbe esclusivamente del delizioso frutto del [[itwiki:Nelumbo|Loto]] che però avrebbe l'effetto collaterale di fare perdere la memoria a chi se ne ciba. Nell'Odissea, Ulisse dovette costringere i suoi uomini a tornare a bordo della loro nave e continuare il viaggio, avendo appunto loro dimenticato di Itaca e delle loro famiglie. Da notare che, a parte la perdita della memoria, non ci sono grandi paralleli tra l'opera classica e questo episodio in quanto il Capitano Pike in questo caso è vittima lui stesso di amnesia.
* I "mangiatori di loto" del titolo sono i [[itwiki:Lotofagi|''Lotofagi'']], un popolo mitologico la cui patria potrebbe essere l'isola di [[itwiki:Gerba|Gerba]]. Secondo Omero, questo popolo si nutrirebbe esclusivamente del delizioso frutto del [[itwiki:Nelumbo|Loto]] che però avrebbe l'effetto collaterale di fare perdere la memoria a chi se ne ciba. Nell'Odissea, Ulisse dovette costringere i suoi uomini a tornare a bordo della loro nave e continuare il viaggio, avendo appunto loro dimenticato di Itaca e delle loro famiglie. Da notare che, a parte la perdita della memoria, non ci sono grandi paralleli tra l'opera classica e questo episodio in quanto il Capitano Pike in questo caso è vittima lui stesso di amnesia.
* Durante il briefing, Una racconta che la precedente missione di Pike su Rigel VII del {{T|2254}} è avvenuta 5 anni prima, per cui l'episodio sembra ambientato nel {{T|2259}}.
* Durante il briefing, Una racconta che la precedente missione di Pike su Rigel VII del {{T|2254}} è avvenuta 5 anni prima, per cui l'episodio sembra ambientato nel {{T|2259}}.
* Quando Erica Ortegas perde la memoria e si fa guidare nel suo alloggio, un sistema luminoso sulle pareti della nave le segnala il percorso. Tuttavia in [[Encounter at Farpoint]] tale funzionalità era stata mostrata come se fosse una novità della {{S|ED}}, mentre qui la vediamo presente più di cento anni prima.
* Quando Erica Ortegas perde la memoria e si fa guidare nel suo alloggio, un sistema luminoso sulle pareti della nave le segnala il percorso. Tuttavia in [[Encounter at Farpoint]] tale funzionalità era stata mostrata come se fosse una novità della {{S|ED}}, mentre qui la vediamo presente più di cento anni prima.
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