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Magic to Make the Sanest Man Go Mad: differenze tra le versioni

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== {{Etichetta|Tipo=Trama}} ==
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=== Primo Atto ===
Burnham racconta come lei e tutto il resto dell'equipaggio sia sia inserita in una routine a bordo della ''Discovery'' in cui sia il lavoro che i rapporti interpersonali si sono messi al meglio. In più la ''Discovery'' è diventata l'arma in più contro i Klingon grazie al regolare funzionamento della [[Propulsione a Spore]] guidata da Stamets che, non solo ha accesso a tutta la rete micelica, ma anche a parti sconosciute della sua personalità.<br />
Burnham racconta come lei e tutto il resto dell'equipaggio sia sia inserita in una routine a bordo della ''Discovery'' in cui sia il lavoro che i rapporti interpersonali si sono messi al meglio. In più la ''Discovery'' è diventata l'arma in più contro i Klingon grazie al regolare funzionamento della [[Propulsione a Spore]] guidata da Stamets che, non solo ha accesso a tutta la rete micelica, ma anche a parti sconosciute della sua personalità.<br />
Burnaham si trova però a dover affrontare una sfida personale importante: deve partecipare a un ''party'' con i suoi colleghi di equipaggio.
Burnaham si trova però a dover affrontare una sfida personale importante: deve partecipare a un ''party'' con i suoi colleghi di equipaggio.
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Dopo aver scoperto che la Discovery ha a che fare veramente con un gormagander, Burnahm si convince che non può essere una coincidenza e si reca nell'hangar con Tyler, pronto a reagire con le armi se necessario. Si rileva un segnale di teletrasporto e la nave va improvvisamente in ''allarme nero''.<br />Lorca invia tyler in sala macchine a indagare. Sul posto lui e Tyler trovano Mudd che sta cercando di capire cosa sia e come funzioni tutto l'apparato delle spore, mandando nel frattempo in sovraccarico il propulsore. Stamets colpisce Mudd e Burnham lo esorta a fermare il sovraccarico, ma lui, tranquillo, dice che è già successo diverse volte e che ancora non è riuscito a trovare un modo per fermarlo.<br />Poco dopo, il propulsore va effettivamente in sovraccarico distruggendo la nave con tutti gli occupanti.
Dopo aver scoperto che la Discovery ha a che fare veramente con un gormagander, Burnahm si convince che non può essere una coincidenza e si reca nell'hangar con Tyler, pronto a reagire con le armi se necessario. Si rileva un segnale di teletrasporto e la nave va improvvisamente in ''allarme nero''.<br />Lorca invia tyler in sala macchine a indagare. Sul posto lui e Tyler trovano Mudd che sta cercando di capire cosa sia e come funzioni tutto l'apparato delle spore, mandando nel frattempo in sovraccarico il propulsore. Stamets colpisce Mudd e Burnham lo esorta a fermare il sovraccarico, ma lui, tranquillo, dice che è già successo diverse volte e che ancora non è riuscito a trovare un modo per fermarlo.<br />Poco dopo, il propulsore va effettivamente in sovraccarico distruggendo la nave con tutti gli occupanti.


Si ritorna all'inizio della storia: al party Tyler chiede a Burnham di ballare, ma i due vengono richiamati in plancia prima che possa rispondere.<br />Stamets giunge sul posto e chiede di Burnham, ma Tilly non sa dove sia. Stamets la intercetta poi mentre si reca nell'hangar per ricevere il gormagander: la ferma e le spiega che la nave e l'equipaggio sono prigionieri di un circolo temporale per cui stanno ripetendo in continuazione gli stessi 30 minuti mentre Mudd impara il più possibile sulla Discovery e sulle spore prima di venderla ai Klingon. Stamets ricorda tutte le precedenti iterazioni perchè il DNA non umano che [[Choose_Your_Pain|ha integrato con il proprio]] gli permette di avere caratteristiche multidimensionali come il tardigrada e quindi di potere esistere al di fuori del flusso del tempo. Stamets crede che Tyler sappia qualcosa sul modo in cui Mudd controlla il tempo e Bernham gliene deve assolutamente parlare. Per accorciare i tempi alla iterazione successiva, mStamets si fa dire da Burnham un segreto suo personale che la convinca istantaneamente delle parole di Stamets.<br />
=== Secondo Atto ===
Si ritorna all'inizio della storia: al party Tyler chiede a Burnham di ballare, ma i due vengono richiamati in plancia prima che possa rispondere.<br />Stamets giunge sul posto e chiede di Burnham, ma Tilly non sa dove sia. Stamets la intercetta poi mentre si reca nell'hangar per ricevere il gormagander: la ferma e le spiega che la nave e l'equipaggio sono prigionieri di un circolo temporale per cui stanno ripetendo in continuazione gli stessi 30 minuti mentre Mudd impara il più possibile sulla Discovery e sulle spore prima di venderla ai Klingon. Stamets ricorda tutte le precedenti iterazioni perchè il DNA non umano che [[Choose_Your_Pain|ha integrato con il proprio]] gli permette di avere caratteristiche multidimensionali come il tardigrada e quindi di potere esistere al di fuori del flusso del tempo. Stamets crede che Tyler sappia qualcosa sul modo in cui Mudd controlla il tempo e Bernham gliene deve assolutamente parlare. Per accorciare i tempi alla iterazione successiva, mStamets si fa dire da Burnham un segreto suo personale che la convinca istantaneamente delle parole di Stamets.
 
=== Terzo Atto ===
Mudd nel frattempo ha rapito il capitano, ma non è riuscito a farsi rivelare il segreto della propulsione a spore. Decide quindi di ucciderlo (per la 54° volta) poco prima che i 30 minuti scadano.
Mudd nel frattempo ha rapito il capitano, ma non è riuscito a farsi rivelare il segreto della propulsione a spore. Decide quindi di ucciderlo (per la 54° volta) poco prima che i 30 minuti scadano.


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Burnham tuttavia è impacciata e non riesce a trovare un momento sola con Tyler per parlargli prima che venga chiamato in plancia. Stamets le dice che l'occasione è persa; le chiede allora di ballare, per un "esperimento scientifico" e le spiega come la sua relazione con Culber sia nata dalla loro passione condivisa per l'Opera Kasseeliana e che sia poi proseguita sulle basi della fiducia reciproca.<br />Le dice che dovrà fare meglio alla successiva iterazione mentre in sottofondo una esplosione si propaga distruggendo la nave con tutti gli occupanti.
Burnham tuttavia è impacciata e non riesce a trovare un momento sola con Tyler per parlargli prima che venga chiamato in plancia. Stamets le dice che l'occasione è persa; le chiede allora di ballare, per un "esperimento scientifico" e le spiega come la sua relazione con Culber sia nata dalla loro passione condivisa per l'Opera Kasseeliana e che sia poi proseguita sulle basi della fiducia reciproca.<br />Le dice che dovrà fare meglio alla successiva iterazione mentre in sottofondo una esplosione si propaga distruggendo la nave con tutti gli occupanti.


Si ritorna all'inizio della storia: Burnham prende l'iniziativa, chiede a Tyler di ballare e gli dice che non ama chiacchierare del più e del meno. Gli dice di sapere che i rapporti personali si basano sulla fiducie e quindi gli dà fiducia raccontandogli subito tutto del circolo temporale. Tyler si chiede come mai Stamets non sia andato subito da lui e Burnham gli spiega che ci ha provato senza successo e che ha quindi pensato di usare Burnham come intermediaria, dato che i due si piacciono. Dopo essersi baciati, Burnham dice a Tyler di ignorare la chiamata in plancia. Questi, ripensando al suo tempo in cella, ricorda di una avventura di Mudd quando ha rapinato una banca [[Betazoidi|betazoide]] usando un [[:wikipedia:en:Time crystal|cristallo temporale]].<br />
Si ritorna all'inizio della storia: Burnham prende l'iniziativa, chiede a Tyler di ballare e gli dice che non ama chiacchierare del più e del meno. Gli dice di sapere che i rapporti personali si basano sulla fiducie e quindi gli dà fiducia raccontandogli subito tutto del circolo temporale. Tyler si chiede come mai Stamets non sia andato subito da lui e Burnham gli spiega che ci ha provato senza successo e che ha quindi pensato di usare Burnham come intermediaria, dato che i due si piacciono. Dopo essersi baciati, Burnham dice a Tyler di ignorare la chiamata in plancia. Questi, ripensando al suo tempo in cella, ricorda di una avventura di Mudd quando ha rapinato una banca [[Betazoidi|betazoide]] usando un [[:wikipedia:en:Time crystal|cristallo temporale]].
 
=== Quarto Atto ===
Una volta svelato il segreto di Mudd, l'equipaggio deve fare di tutto per costringerlo a non resettare la timeline dopo la mezz'ora, in modo da poter rientrare nel flusso temporale, evitando però che il farabutto faccia danni irreversibili. Avendo tutti i segreti per far funzionare la propulsione a spore, Mudd contatta i Klingon e si prepara a vendere la Discovery con tutto il suo equipaggio.<br />
Una volta svelato il segreto di Mudd, l'equipaggio deve fare di tutto per costringerlo a non resettare la timeline dopo la mezz'ora, in modo da poter rientrare nel flusso temporale, evitando però che il farabutto faccia danni irreversibili. Avendo tutti i segreti per far funzionare la propulsione a spore, Mudd contatta i Klingon e si prepara a vendere la Discovery con tutto il suo equipaggio.<br />
Burnham trova quindi l'unico modo possibile per convincere Mudd a resettare la linea temporale una volta ancora. Si presenta a Mudd come la colpevole dalla morte del ''paladino'' dei Klingon alla Battaglia delle Stelle Binarie, dopodiché si suicida. Come previsto da Burnham, la avidità di Mudd lo porta a resettare la linea temporale un'ultima volta per poter catturare anche Burnham, consegnarla ai Klingon e aumentare ulteriormente il suo bottino.
Burnham trova quindi l'unico modo possibile per convincere Mudd a resettare la linea temporale una volta ancora. Si presenta a Mudd come la colpevole dalla morte del [[Tedoforo]] dei Klingon alla Battaglia delle Stelle Binarie, dopodiché si suicida. Come previsto da Burnham, la avidità di Mudd lo porta a resettare la linea temporale un'ultima volta per poter catturare anche Burnham, consegnarla ai Klingon e aumentare ulteriormente il suo bottino.


Nella iterazione successiva, tutti gli ufficiali della ''Discovery'' collaborano con Mudd: finalmente in possesso del segreto della propulsione della ''Discovery'' e con Burnham nelle sue mani, trasmette le coordinate ai Klingon e lascia che scadano i 30 minuti senza reset.<br />
Nella iterazione successiva, tutti gli ufficiali della ''Discovery'' collaborano con Mudd: finalmente in possesso del segreto della propulsione della ''Discovery'' e con Burnham nelle sue mani, trasmette le coordinate ai Klingon e lascia che scadano i 30 minuti senza reset.<br />
A questo punto l'ingegnoso piano dell'equipaggio scatta: in viaggio verso la sala teletrasporto, a Mudd viene tesa un imboscata e viene disarmato. Lui non si perde d'animo, dato che ormai i Klingon sono arrivati e la ''Discovery'' è senza scampo. Tuttavia gli toccherà una doccia scozzese: prevedendo le sue mosse gli ufficiali hanno modificato i controlli della poltrona del capitano in plancia e Mudd ha quindi involontariamente trasmesso le sue coordinate non ai Kligon, ma alla sua ''amata'' Stella, in viaggio su una nave insieme col padre.<br />
A questo punto l'ingegnoso piano dell'equipaggio scatta: in viaggio verso la sala teletrasporto, a Mudd viene tesa un imboscata e viene disarmato. Lui non si perde d'animo, dato che ormai i Klingon sono arrivati e la ''Discovery'' è senza scampo. Tuttavia gli toccherà una doccia scozzese: prevedendo le sue mosse gli ufficiali avevano precedentemente modificato i controlli della poltrona del capitano in plancia e Mudd ha quindi involontariamente trasmesso le sue coordinate non ai Kligon, ma alla sua ''amata'' Stella, in viaggio su una nave insieme col padre.<br />
Mudd in realtà intendeva ''scappare'' da Stella (evidentemente troppo assillante per lui) e non ''riconquistarla'' come invece ha sempre fatto credere.<br />
Mudd in realtà intendeva ''scappare'' da Stella (evidentemente troppo assillante per lui) e non ''riconquistarla'' come invece ha sempre fatto credere.<br />
Messo davanti al fatto compiuto a Mudd non resta altro che fare buon viso a cattivo gioco e lasciare la nave insieme a Stella e a suo padre. Quest'ultimo – poco entusiasta di Mudd, ma deciso a fare felice la figlia, molto innamorata – chiede agli ufficiali come può ripagarli per i servigi resi. Loro si limitano a chiedergli di tenere Mudd lontano dalla Fotta Stellare.  
Messo davanti al fatto compiuto, a Mudd non resta altro che fare buon viso a cattivo gioco e lasciare la nave insieme a Stella e a suo padre. Quest'ultimo – poco entusiasta di Mudd, ma deciso a fare felice la figlia, molto innamorata – chiede agli ufficiali come può ripagarli per i servigi resi. Loro si limitano a chiedergli di tenere Mudd lontano dalla Fotta Stellare.  


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* '''Michael Burnham:''' Personal log, Specialist Michael Burnham, Stardate 2136.8. Despite my fears to the contrary, I seem to have found my place on this Discovery. An air of routine has descended upon the ship, and even I am a part of it. I've made friends. Well, one at least. I take comfort in my work. This ship has quickly become the most important weapon in the Federation's arsenal in our war against the Klingons. And because of her, the tide has turned. Because of us, we are winning. Lieutenant Stamets' ability to pilot the ship's spore drive has given him access not just to all of space, but to unseen parts of his personality as well. As we perform our daily responsibilities, I confess I find some members of my fellow crew more interesting than others. Lieutenant Tyler has suffered so much, and still maintains such dignity and kindness. I find him... intriguing. But I fear my personal history interferes with my ability to forge relationships. I am among the others... but also apart. I wish sorely to step out of my comfort zone, yet don't know how. But tonight, I will face one of my greatest challenges so far. Tonight we are having... a party.
'''Michael Burnham:''' Personal log, Specialist Michael Burnham, Stardate 2136.8. Despite my fears to the contrary, I seem to have found my place on this Discovery. An air of routine has descended upon the ship, and even I am a part of it. I've made friends. Well, one at least. I take comfort in my work. This ship has quickly become the most important weapon in the Federation's arsenal in our war against the Klingons. And because of her, the tide has turned. Because of us, we are winning. Lieutenant Stamets' ability to pilot the ship's spore drive has given him access not just to all of space, but to unseen parts of his personality as well. As we perform our daily responsibilities, I confess I find some members of my fellow crew more interesting than others. Lieutenant Tyler has suffered so much, and still maintains such dignity and kindness. I find him... intriguing. But I fear my personal history interferes with my ability to forge relationships. I am among the others... but also apart. I wish sorely to step out of my comfort zone, yet don't know how. But tonight, I will face one of my greatest challenges so far. Tonight we are having... a party.
* '''Harry Mudd:''' Captain's log, Stardate 2137.2. Captain Harcourt Fenton Mudd recording. I am about to close the deal of the millennium…
 
'''Harry Mudd:''' Captain's log, Stardate 2137.2. Captain Harcourt Fenton Mudd recording. I am about to close the deal of the millennium…


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