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Holodeck: differenze tra le versioni

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Un holodeck utilizza principalmente due sottosistemi: quello della generazione di immagini olografiche che crea fondali realistici e quello della conversione della materia che crea oggetti realistici partendo dalle scorte di materia grezza della nave.  
Un holodeck utilizza principalmente due sottosistemi: quello della generazione di immagini olografiche che crea fondali realistici e quello della conversione della materia che crea oggetti realistici partendo dalle scorte di materia grezza della nave.  


In circostanze normali, il partecipante ad una simulazione in un holodeck non dovrebbe essere in grado di distinguere un oggetto reale da uno simulato ([[Ship in a Bottle|Ship in a Bottle]]).
In circostanze normali, il partecipante ad una simulazione in un holodeck non dovrebbe essere in grado di distinguere un oggetto reale da uno simulato<ref>[[Ship in a Bottle|Ship in a Bottle]]</ref>


Un holodeck è anche in grado di generare delle riproduzioni di forme di vita notevolmente fedeli composte di materia solida creata attraverso [[Replicatore|replicatori]] basati sulla tecnologia del [[:Category:Teletrasporto|teletrasporto]] e manipolate da [[Raggio traente|raggi traenti]] ad alta precisione gestiti dal computer dell'holodeck.  
Un holodeck è anche in grado di generare delle riproduzioni di forme di vita notevolmente fedeli composte di materia solida creata attraverso [[Replicatore|replicatori]] basati sulla tecnologia del [[:Category:Teletrasporto|teletrasporto]] e manipolate da [[Raggio traente|raggi traenti]] ad alta precisione gestiti dal computer dell'holodeck.  
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Il programma di gestione dell'holodeck ha dei sistemi di controllo, disabilitabili, che evitano al partecipante di ricreare situazioni troppo pericolose.
Il programma di gestione dell'holodeck ha dei sistemi di controllo, disabilitabili, che evitano al partecipante di ricreare situazioni troppo pericolose.


È vietato riprodurre in un programma per un holodeck personaggi viventi senza il loro preventivo permesso ([[Hollow Pursuits|Hollow Pursuits]], [[Galaxy's Child|Galaxy's Child]]).
È vietato riprodurre in un programma per un holodeck personaggi viventi senza il loro preventivo permesso<ref>[[Hollow Pursuits|Hollow Pursuits]], [[Galaxy's Child|Galaxy's Child]]</ref>


Per disattivare i protocolli di sicurezza è necessaria l'autorizzazione vocale di due ufficiali superiori ([[Descent - Part I|Descent - Part I]]).
Per disattivare i protocolli di sicurezza è necessaria l'autorizzazione vocale di due ufficiali superiori<ref>([[Descent - Part I|Descent - Part I]]</ref>


Se l'energia dell'holodeck viene disattivata, vanno perduti solamente i personaggi olografici ([[Spirit Folk|Spirit Folk]]).
Se l'energia dell'holodeck viene disattivata, vanno perduti solamente i personaggi olografici<ref>[[Spirit Folk|Spirit Folk]]</ref>.


È possibile seguire un programma olografico senza prenderne parte attivando l'«objective mode» ([[These Are The Voyages...|These Are The Voyages...]]).
È possibile seguire un programma olografico senza prenderne parte attivando l'«objective mode»<ref>[[These Are The Voyages...|These Are The Voyages...]]</ref>


== Sezioni ==
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== Collegamenti esterni ==
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* [https://hypertrek.info/index.php/holodeck ''Holodeck''], Hypertrek
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