Ghost in the Machine: differenze tra le versioni

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(Introduzione)
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* Il codice di comando di [[Dal R'El]] <code>GB64N32X</code> è un chiaro omaggio alle ''consolle'' per videogiochi: GB è abbrviazione di [[itwiki:Game Boy|''Game Boy'']], 64N è [[itwiki:Nintendo 64|''Nintendo 64'']], 32X è una [[itwiki:Sega Mega Drive 32X|periferica per ''Sega Mega Drive'']].


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* Il codice di comando di [[Dal R'El]] è <code>GB64N32X</code> ma sullo schermo dove digita [[Ologramma Janeway]] viene mostrato <code>DB-54-A-32-X</code>. Inoltre, seguendo la mano di Janeway, le sue dita non toccano i relativi simboli sulla tastiera.


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=== {{Etichetta|Tipo=YATI}} ===
* Questo episodio evidenzia di nuovo un problema che esiste fin dall'inizio della serie: se Janeway non è in possesso dei codici di comando della ''Protostar'', dove li ha ottenuti [[Dal R'El]]?
* Se il Living construct ha la capacità di influenzare [[Ologramma Janeway]] vista qui, come mai non l'ha usata in precedenza? Uno stratagemma come quello visto qui messo in atto in precedenza (per esempio dopo il furto della nave da parte del Diviner o quando la nave si trovava vicino alla [[USS Dauntless NCC-80816|''Dauntless'']]) avrebbe avuto un successo istantaneo.
* Se il Living construct ha la capacità di influenzare [[Ologramma Janeway]] vista qui, come mai non l'ha usata in precedenza? Uno stratagemma come quello visto qui messo in atto in precedenza (per esempio dopo il furto della nave da parte del Diviner o quando la nave si trovava vicino alla [[USS Dauntless NCC-80816|''Dauntless'']]) avrebbe avuto un successo istantaneo.


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