I, Excretus: differenze tra le versioni

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
m
nessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
 
Riga 31: Riga 31:
Freeman, Ransom, T'Ana e Shaxs si godono la vita più semplice, senza responsabilità, degli ufficiali di basso grado finchè non vengono chiamati nella simulazione "Attacco Klingon". I quattro si trovano in un hangar della nave e vengono redarguiti per non stare aiutando abbastanza, ma sono completamente all'oscuro di quanto stia succedendo. Senza capire nulla di quanto succede alla nave, i quattro tentano senza successo di impilare dei contenitori di cargo, ma una epslosione manda all'aria il loro ordine, facendo fallire il test.
Freeman, Ransom, T'Ana e Shaxs si godono la vita più semplice, senza responsabilità, degli ufficiali di basso grado finchè non vengono chiamati nella simulazione "Attacco Klingon". I quattro si trovano in un hangar della nave e vengono redarguiti per non stare aiutando abbastanza, ma sono completamente all'oscuro di quanto stia succedendo. Senza capire nulla di quanto succede alla nave, i quattro tentano senza successo di impilare dei contenitori di cargo, ma una epslosione manda all'aria il loro ordine, facendo fallire il test.


Come ultimo test, Shari yn Yem coinvolge i protagonisti in una simulazione di gruppo sulla vera plancia della Cerritos: dovranno fuggire dall'[[Attracco spaziale terrestre]] e andare sul Pianeta [[Genesis]] a salvare [[Spock]]. Mentre la nave si avvicina ai portelli di accesso all'hangar, Mariner viene prima distratta da Shaxs, alla postazione Ops, dopodichè comincia un brutto litigio con la madre, impegnata alla Navigazione. Il trafferuglio che ne consegue provoca la distruzione della nave e l'ennesimo fallimento.
Come ultimo test, Shari yn Yem coinvolge i protagonisti in una simulazione di gruppo sulla vera plancia della Cerritos: dovranno fuggire dall'[[Attracco spaziale terrestre]] e andare sul [[Genesis (pianeta)|pianeta Genesis]] a salvare [[Spock]]. Mentre la nave si avvicina ai portelli di accesso all'hangar, Mariner viene prima distratta da Shaxs, alla postazione Ops, dopodichè comincia un brutto litigio con la madre, impegnata alla Navigazione. Il trafferuglio che ne consegue provoca la distruzione della nave e l'ennesimo fallimento.


Nel bar della nave, Freeman e Mariner si confontanto sulle rispettive esperienze: essere guardimarina è frustrante, concede il capitano, ma Mariner ribatte che essere ai vertici della catena di comando è una responsabilità grande e schiacciante.<br />
Nel bar della nave, Freeman e Mariner si confontanto sulle rispettive esperienze: essere guardimarina è frustrante, concede il capitano, ma Mariner ribatte che essere ai vertici della catena di comando è una responsabilità grande e schiacciante.<br />

Menu di navigazione