Deadlock (Phase II): differenze tra le versioni
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Giunto alla base, il Commodoro spiega che quello che Kirk aveva intercettato era il segnale di una sonda automatica utilizzata in un'esercitazione e ordina a Kirk di spegnere i motori della nave e di sollevare l'equipaggio dai propri lavori di routine per far partecipare tutti gli uomini ad una sorta di <i>gioco</i> caratteriale. | Giunto alla base, il Commodoro spiega che quello che Kirk aveva intercettato era il segnale di una sonda automatica utilizzata in un'esercitazione e ordina a Kirk di spegnere i motori della nave e di sollevare l'equipaggio dai propri lavori di routine per far partecipare tutti gli uomini ad una sorta di <i>gioco</i> caratteriale. | ||
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Versione attuale delle 22:22, 18 gen 2024
Deadlock (Phase II) è il titolo di un episodio concepito per Star Trek: Phase II.
Trama
L'Enterprise riceve un segnale di soccorso dalla Intrepid, ma, recatasi sul posto dell'apparente disastro, non trova traccia di alcuna nave.
Poco dopo, Kirk riceve dal Commodoro Hunter l'ordine di interrompere ogni attività e di recarsi presso la base stellare 7.
Giunto alla base, il Commodoro spiega che quello che Kirk aveva intercettato era il segnale di una sonda automatica utilizzata in un'esercitazione e ordina a Kirk di spegnere i motori della nave e di sollevare l'equipaggio dai propri lavori di routine per far partecipare tutti gli uomini ad una sorta di gioco caratteriale.
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Collegamenti esterni
- Deadlock, Hypertrek
- Deadlock (phase207), Memory Alpha (ricerca)
Informazioni sulla migrazione automatica
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