Mine: differenze tra le versioni
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Le mine più comuni sono dotate di cariche materia-antimateria, il modello più semplice viene innescato da un comando remoto proveniente da una nave. In questo modo è possibile disporre le mine e farne esplodere solo alcune. Mine di questo tipo sono state usate dal Capitano [[Edward Jellico|Jellico]] per fermare la flotta [[Cardassiani|cardassiana]] nella nebulosa McAllister nel [[Timeline 2369|2369]]. | |||
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Altre mine possono essere comandate da un sensore di prossimità installato in ogni singola mina o al centro del campo minato. Il vantaggio di un tale campo minato è che nessuna nave o postazione di controllo deve essere lasciata in zona per far detonare le mine. Gli svantaggi sono che prima di attivare il campo bisogna aver posizionato tutte le mine. | |||
Il miglior campo minato progettato è quello sviluppato da [[Miles O'Brien|O'Brien]], [[Dax (dax)|Dax]] e Rom su [[Deep Space Nine|''Deep Space Nine'']]. Tale campo consiste in tante mine di un metro di diametro equipaggiate con un [[Dispositivo di occultamento|sistema di occultamento]] e un [[Replicatore|replicatore]]. In questo modo, basta che una singola mina sopravviva ad un eventuale attacco e in poco tempo tutto il campo viene ricreato. L'unico modo per distruggere questo tipo di campo minato è far esplodere tutte le mine simultaneamente. | |||
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Versione delle 15:13, 16 giu 2018
Le mine sono dei dispositivi privi di propulsione o guida autonoma usati per impedire a navi nemiche di penetrare od oltrepassare determinate regioni dello spazio.
Le mine più comuni sono dotate di cariche materia-antimateria, il modello più semplice viene innescato da un comando remoto proveniente da una nave. In questo modo è possibile disporre le mine e farne esplodere solo alcune. Mine di questo tipo sono state usate dal Capitano Jellico per fermare la flotta cardassiana nella nebulosa McAllister nel 2369.
Altre mine possono essere comandate da un sensore di prossimità installato in ogni singola mina o al centro del campo minato. Il vantaggio di un tale campo minato è che nessuna nave o postazione di controllo deve essere lasciata in zona per far detonare le mine. Gli svantaggi sono che prima di attivare il campo bisogna aver posizionato tutte le mine.
Il miglior campo minato progettato è quello sviluppato da O'Brien, Dax e Rom su Deep Space Nine. Tale campo consiste in tante mine di un metro di diametro equipaggiate con un sistema di occultamento e un replicatore. In questo modo, basta che una singola mina sopravviva ad un eventuale attacco e in poco tempo tutto il campo viene ricreato. L'unico modo per distruggere questo tipo di campo minato è far esplodere tutte le mine simultaneamente.
Riferimenti
Armi
Episodi
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