Mine: differenze tra le versioni
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Le mine più comuni sono dotate di cariche materia-antimateria, il modello più semplice viene innescato da un comando remoto proveniente da una nave. In questo modo è possibile disporre le mine e farne esplodere solo alcune. Mine di questo tipo sono state usate dal Capitano [[Edward Jellico|Jellico]] per fermare la flotta [[Cardassiani|cardassiana]] nella nebulosa McAllister nel [[Timeline 2369|2369]]. | Le mine sono dei dispositivi privi di propulsione o guida autonoma usati per <br />impedire a navi nemiche di penetrare od oltrepassare determinate regioni dello <br />spazio. | ||
Le mine più comuni sono dotate di cariche materia-antimateria, il modello più <br />semplice viene innescato da un comando remoto proveniente da una nave. In questo <br />modo è possibile disporre le mine e farne esplodere solo alcune. Mine di questo <br />tipo sono state usate dal Capitano<br />[[Edward Jellico|Jellico]] per fermare la <br />flotta [[Cardassiani|cardassiana]] nella nebulosa <br />McAllister nel [[Timeline 2369|2369]]. | |||
Altre mine possono essere comandate da un sensore di prossimità installato in <br />ogni singola mina o al centro del campo minato. Il vantaggio di un tale campo <br />minato è che nessuna nave o postazione di controllo deve essere lasciata in zona <br />per far detonare le mine. Gli svantaggi sono che prima di attivare il campo <br />bisogna aver posizionato tutte le mine. | |||
Il miglior campo minato progettato è quello sviluppato da <br />[[Miles O'Brien|O'Brien]], [[Dax (dax)|Dax]] e Rom su <i>[[Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>. Tale campo consiste in tante mine di un metro di diametro equipaggiate con un [[Dispositivo di occultamento|sistema di <br />occultamento]] e un [[Replicatore|replicatore]]. In questo modo, basta che una singola mina sopravviva ad un eventuale attacco e in poco tempo tutto il campo viene ricreato. L'unico modo per distruggere questo <br />tipo di campo minato è far esplodere tutte le mine simultaneamente. | |||
== Riferimenti == | == Riferimenti == | ||
=== Armi === | === Armi === | ||
* [[Campo minato romulano|Campo minato romulano]] | * [[Campo minato romulano|Campo minato romulano]] | ||
=== Episodi === | === Episodi === | ||
* [[Call to Arms|Call to Arms]] | * [[Call to Arms|Call to Arms]] | ||
* [[Sacrifice of Angels (dsn130)|Sacrifice of Angels]] | * [[Sacrifice of Angels (dsn130)|Sacrifice of Angels]] | ||
* [[Chain of Command - Part I|Chain of Command - Part I]] | * [[Chain of Command - Part I|Chain of Command - Part I]] | ||
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Le mine sono dei dispositivi privi di propulsione o guida autonoma usati per
impedire a navi nemiche di penetrare od oltrepassare determinate regioni dello
spazio.
Le mine più comuni sono dotate di cariche materia-antimateria, il modello più
semplice viene innescato da un comando remoto proveniente da una nave. In questo
modo è possibile disporre le mine e farne esplodere solo alcune. Mine di questo
tipo sono state usate dal Capitano
Jellico per fermare la
flotta cardassiana nella nebulosa
McAllister nel 2369.
Altre mine possono essere comandate da un sensore di prossimità installato in
ogni singola mina o al centro del campo minato. Il vantaggio di un tale campo
minato è che nessuna nave o postazione di controllo deve essere lasciata in zona
per far detonare le mine. Gli svantaggi sono che prima di attivare il campo
bisogna aver posizionato tutte le mine.
Il miglior campo minato progettato è quello sviluppato da
O'Brien, Dax e Rom su Deep Space Nine. Tale campo consiste in tante mine di un metro di diametro equipaggiate con un sistema di
occultamento e un replicatore. In questo modo, basta che una singola mina sopravviva ad un eventuale attacco e in poco tempo tutto il campo viene ricreato. L'unico modo per distruggere questo
tipo di campo minato è far esplodere tutte le mine simultaneamente.
Riferimenti
Armi
Episodi
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