Kobayashi: differenze tra le versioni

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* La ''Protostar'' arriva nel [[Quadrante Gamma]], dopo aver viaggiato per 4.000 anni-luce in pochi minuti.
* La ''Protostar'' arriva nel [[Quadrante Gamma]], dopo aver viaggiato per 4.000 anni-luce in pochi minuti.
* Scopriamo che la [[Propulsione a Protostella]] della [[USS Protostar NX-76884|''Protostar'']] le permette di andare più veloce di ogni altra nave della Flotta. Per riferimento, in [[Scorpion - Part II]] la Voyager alla massima velocità di curvatura (9.2 oppure 9.975, a seconda delle interpretazioni)<ref>[https://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/Voyager-Technical-Manual/Page_16.jpg ''Star Trek: Voyager Technical Manual''], CYGNUS-X1.NET</ref><ref>{{LinkSE|scifi|51725|Why would Voyager require 75 years to return home?}}</ref> ha percorso ''40'' anni-luce in 5 ''giorni''.
* Scopriamo che la [[Propulsione a Protostella]] della [[USS Protostar NX-76884|''Protostar'']] le permette di andare più veloce di ogni altra nave della Flotta. Per riferimento, in [[Scorpion - Part II]] la Voyager alla massima velocità di curvatura (9.2 oppure 9.975, a seconda delle interpretazioni)<ref>[https://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/Voyager-Technical-Manual/Page_16.jpg ''Star Trek: Voyager Technical Manual''], CYGNUS-X1.NET</ref><ref>{{LinkSE|scifi|51725|Why would Voyager require 75 years to return home?}}</ref> ha percorso ''40'' anni-luce in 5 ''giorni''.
* Scopriamo che [[Murf]] è apparentemente indistruttibile: nel corso dell'episodio ingurgita, tra le altre cose, una granata fotonica e la "digerisce" in un semplice fascio di luce visibile, senza apparente danno a sé stesso né a cose e persone vicine
* Scopriamo che [[Murf]] è apparentemente indistruttibile: nel corso dell'episodio ingurgita, tra le ''altre'' cose, una granata fotonica e la "digerisce" in un semplice fascio di luce visibile, senza apparente danno a sé stesso né a cose e persone vicine
* Scopriamo che [[Chakotay]], diventato Capitano, era al comando della ''Protostar'' prima di un incidente ancora sconosciuto
* Scopriamo che [[Chakotay]], diventato Capitano, era al comando della ''Protostar'' prima di un incidente ancora sconosciuto che contempla un abbordaggio


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* Questo episodio segna il ritorno in TV di {{PRO}} dopo alcune settimane di pausa per permettere la trasmissione della prima parte della [[Stagione 4 di Discovery|quarta stagione]] di {{DSC}}
* Questo episodio segna il ritorno in TV di {{PRO}} dopo alcune settimane di pausa per permettere la trasmissione della prima parte della [[Stagione 4 di Discovery|quarta stagione]] di {{DSC}} la cui trasmissione, a sua volta, in pausa per qualche settimana
* Curiosamente il titolo dell'episodio è molto simile a quello dell'[[Kobayashi Maru (Episodio)|episodio di apertura]] della quarta stagione di {{DSC}}
* Curiosamente il titolo dell'episodio è molto simile a quello dell'[[Kobayashi Maru (Episodio)|episodio di apertura]] della quarta stagione di {{DSC}}, andato in onda solo poche settimane prima.
* Prima dei titoli di coda, una dedica recita «''In memory of [[René Auberjonois]], [[James Doohan]], and [[Leonard Nimoy]], who inspire us to go boldly''»: questi tre attori infatti erano già deceduti ai tempi della messa in onda dell'episodio.
* Prima dei titoli di coda, una dedica recita «''In memory of [[René Auberjonois]], [[James Doohan]], and [[Leonard Nimoy]], who inspire us to go boldly''»: questi tre attori infatti erano già deceduti ai tempi della messa in onda dell'episodio.
* Le voci degli attori ospiti sono originali: [[Gates McFadden]] ha doppiato [[Beverly Crusher]], mentre i dialoghi con [[Nichelle Nichols]], [[René Auberjonois]], [[James Doohan]] e [[Leonard Nimoy]] sono stati ottenuti montando clip audio da episodi e film del passato. [[Nichelle Nichols]] è affetta da demenza senile dal [[Eventi 2018|2018]].
* Le voci degli attori ospiti sono originali: [[Gates McFadden]] ha doppiato [[Beverly Crusher]], mentre i dialoghi con [[Nichelle Nichols]], [[René Auberjonois]], [[James Doohan]] e [[Leonard Nimoy]] sono stati ottenuti montando clip audio da episodi e film del passato. [[Nichelle Nichols]] è affetta da demenza senile dal [[Eventi 2018|2018]].
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* Prima di essere raggiunto dal suo equipaggio, Dal si trova da solo in sala tattica intento a provare il [[Gioco ktariano]] visto in [[The Game]]. Sembra tuttavia che Dal non sia reso dipendente o condizionato come l'equipaggio della [[USS Enterprise NCC-1701-D|''Enterprise'']] in quel frangente. La cosa è perfettamente ragionevole, per quanto scritto nelle [[The Game#YATI]] dell'episodio.
* Prima di essere raggiunto dal suo equipaggio, Dal si trova da solo in sala tattica intento a provare il [[Gioco ktariano]] visto in [[The Game]]. Sembra tuttavia che Dal non sia reso dipendente o condizionato come l'equipaggio della [[USS Enterprise NCC-1701-D|''Enterprise'']] in quel frangente. La cosa è perfettamente credibile, per quanto scritto nelle [[The Game#YATI|YATI]] dell'episodio.
* La nave stellare simulata da Dal è di [[Classe Galaxy]] e alla fine dell'episodio dice che il suo nome è ''Enterprise'': siamo quindi certi che si tratti della [[USS Enterprise NCC-1701-D|''Enterprise-D'']]
* La nave stellare simulata da Dal è di [[Classe Galaxy]] e alla fine dell'episodio dice che il suo nome è ''Enterprise'': siamo quindi certi che si tratti della [[USS Enterprise NCC-1701-D|''Enterprise-D'']]
* La data stellare 43929.9 posiziona il ''flashback'' visto nell'episodio nell'intervallo fra gli accadimenti visti in [[Sarek (episodio)|Sarek]] e [[Ménage à Troi]]
* La data stellare 43929.9 posiziona il ''flashback'' visto nell'episodio nell'intervallo fra gli accadimenti visti in [[Sarek (episodio)|Sarek]] e [[Ménage à Troi]]
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'''Gwyn''': Why would you need someone who speaks a few languages on a ship that can translate all of them?<br />
'''Gwyn''': Why would you need someone who speaks a few languages on a ship that can translate all of them?<br />
'''Zero''': Ah. But language is more than translaton, it is interpretation.
'''Zero''': Ah. But language is more than translation, it is interpretation.


'''Janeway olografica''': If you're gonna poke around in my head I'll need some coffee first.
'''Janeway olografica''': If you're gonna poke around in my head I'll need some coffee first.

Versione delle 09:34, 10 gen 2022

Ico-PRO.SVGStagione 1 di Prodigy
Titolo italiano:Kobayashi Maru
Stagione:1
Numero di produzione:PRO106
Data di pubblicazione originale: (Paramount+)
Data di pubblicazione in Italia: (Paramount+)
Scritto da:Aaron Waltke
Regista:Alan Wan
Data stellare:
  • Sconosciuta
  • 43929.9
Anno della timeline:2383
Durata:24
Posizione nella lista:6
Personaggi e interpreti DT
Attori co-protagonisti
Navigatore
< PrecedenteSuccessivo >
Terraformazione Primo contatto
Arco: Kobayashi Maru
< PrecedenteSuccessivo >
Kobayashi Maru nessuno

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Kobayashi è un episodio della Stagione 1 di Star Trek: Prodigy.

Dopo il comportamento del padre nell'episodio precedente, Gwyn si trova persa senza uno scopo e senza legami: Zero troverà il modo di risvegliarla dal suo torpore e, lavorando insieme, scopriranno misteri inaspettati sulla Protostar.
Nel frattempo Dal si imbatte in una simulazione olografica che mette a dura prova la sua testardaggine, oltre che le sue convinzioni precedenti sulla leadership.

Trama

Primo atto

Secondo atto

Terzo atto

Sezioni

In questo episodio…

  • La Protostar arriva nel Quadrante Gamma, dopo aver viaggiato per 4.000 anni-luce in pochi minuti.
  • Scopriamo che la Propulsione a Protostella della Protostar le permette di andare più veloce di ogni altra nave della Flotta. Per riferimento, in Scorpion - Part II la Voyager alla massima velocità di curvatura (9.2 oppure 9.975, a seconda delle interpretazioni)[1][2] ha percorso 40 anni-luce in 5 giorni.
  • Scopriamo che Murf è apparentemente indistruttibile: nel corso dell'episodio ingurgita, tra le altre cose, una granata fotonica e la "digerisce" in un semplice fascio di luce visibile, senza apparente danno a sé stesso né a cose e persone vicine
  • Scopriamo che Chakotay, diventato Capitano, era al comando della Protostar prima di un incidente ancora sconosciuto che contempla un abbordaggio

Note

  • Rappresentazione del nucleo del propulsore a protocurvatura
    Rappresentazione del nucleo del propulsore a protocurvatura
    La rappresentazione schematica del nucleo del propulsore a Proto-Curvatura assomiglia alla vista dall'alto delle barre nel cuore di un reattore nucleare.
  • Il pannello sul bracciolo della poltrona del capitano mostra che la nave è dotata, tra i vari dispositivi, anche di un protosincrotrone.
  • Selezione del personale per la simulazione
    Selezione del personale per la simulazione
    In questo episodio ci sono alcune apparenti incongruenze temporali. Prima di tutto, gli emblemi degli ufficiali mostrati dal computer a Dal sembrano provenire anche dal futuro o da universi alternativi. Si vedono ad esempio le mostrine del futuro alternativo di Future Imperfect, Parallels All Good Things... - Part I, Future's End - Part I e Endgame - Part I. Tra le mostrine compare anche quella di un delta all'interno di un ovale, un logo usato da Paramount negli anni 90, per esempio nelle celebrazioni per il 30° anniversario e in una delle copertine degli home video di Star Trek Generations. Secondariamente, non è chiaro come la Protostar potesse essere nel Quadrante Delta 12 anni prima di questo episodio e come Chakotay potesse essere il suo capitano prima del ritorno della Voyager.
  • Janeway spiega che l'ologramma ghiacciato si sta svolgendo su Andoria IV. Questa nomenclatura è molto strana: Andoria è una luna di un pianeta, quindi non dovrebbe a suo volta avere satelliti (il numero indica il pianeta di una stella o la luna di un pianeta). Dato che in Star Trek la stella di Andoria, ovvero Alpha Canis Minoris, comunemente nota come Procione, è chiamata a volta anche Andoria, è possibile che questo sia in effetti il quarto pianeta del sistema stellare.
  • Dal affibbia soprannomi ai suoi ufficiali olografici: Uhura diventa Auricolare, Crusher diventa Grande Rossa, Scotty diventa Baffo, Odo diventa Uomo-gelatina e Spock diventa Orecchie a Punta.
  • La battuta di Rok-Tahk «Asking for a friend» è un chiaro riferimento a un modo di dire spesso usato nel periodo di produzione dell'episodio: in caso di una domanda imbarazzante o che dimostri ignoranza, il richiedente finge di chiedere per una terza persona, quindi deresponsabilizzandosi

YATI

47

Blooper

  • Dopo che Dal si libera velocemente del gioco, accende dietro di lui una mappa astrometrica olografica, ma la ubicazione della nave, in alto a destra, è indicata essere il Quadrante Delta, mentre abbiamo visto poco prima che la nave si trova nel Quadrante Gamma

Produzione

Okudagram

Versione Italiana

Continuity

  • Prima di essere raggiunto dal suo equipaggio, Dal si trova da solo in sala tattica intento a provare il Gioco ktariano visto in The Game. Sembra tuttavia che Dal non sia reso dipendente o condizionato come l'equipaggio della Enterprise in quel frangente. La cosa è perfettamente credibile, per quanto scritto nelle YATI dell'episodio.
  • La nave stellare simulata da Dal è di Classe Galaxy e alla fine dell'episodio dice che il suo nome è Enterprise: siamo quindi certi che si tratti della Enterprise-D
  • La data stellare 43929.9 posiziona il flashback visto nell'episodio nell'intervallo fra gli accadimenti visti in Sarek e Ménage à Troi

Citazioni

Gwyn: Why would you need someone who speaks a few languages on a ship that can translate all of them?
Zero: Ah. But language is more than translation, it is interpretation.

Janeway olografica: If you're gonna poke around in my head I'll need some coffee first.

Rok-Tahk: What would happen if you ate photon grenades? Asking for a friend.
Zero: One would explode into a burst of gamma rays and cease to exist.

Gwyn: There is no barrier we cannot overcome, for we are Vau N'Akat.

Spock olografico: That the needs of the many outweigh the needs of the few.
Dal: So a good captain puts the needs of the crew first before himself?

Riferimenti

Riferimenti diretti

Riferimenti inversi

Immagini collegate

Collegamenti esterni

Interwiki

Identificativi esterni

Annotazioni

  1. Star Trek: Voyager Technical Manual, CYGNUS-X1.NET
  2. Why would Voyager require 75 years to return home?, Stack Exchange "Science Fiction & Fantasy"