Chain of Command - Part I
Numero di produzione: | 236 |
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Sequenza di trasmissione: | 136 |
Week Of della prima trasmissione USA: | 14.12.1992 |
Prima TV su Italia Uno: | 08.07.1996 |
Codice del The Next Generation Companion: | c1 |
VHS britannica dell'episodio: | 68 (U) |
Storia: | Frank Abatemarco |
Sceneggiatura: | Ronald D. Moore |
Regia: | Robert Scheerer |
Musica: | Jay Chattaway |
Titolo italiano: | Il peso del comando - Prima parte |
Titolo spagnolo: | Cadena de mando, parte I |
Titolo francese: | Hiérarchie I |
Titolo tedesco: | Geheime Mission auf Celtris Drei I |
Titolo giapponese: | Sentou-shuzoku Cardassia-seijin (Battle Species Cardassians) |
Titolo brasiliano: | Cadeia de Comando, Parte I |
Data delle versioni dello script: | 06.10.1992 |
Personaggi e interpreti
Personaggi e interpreti
- Cap. Edward Jellico: Ronny Cox
- Gul Madred: David Warner
- Gul Lemec: John Durbin
- Vice Amm. Alynna Nechayev: Natalija Nogulich
- DaiMon Solok: Lou Wagner
- Glinn Tajor: Mic Rogers
- Glinn Corak: Tom Morga
- Voce del computer: Majel Barrett-Roddenberry
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The Quality of Life | Chain of Command - Part II |
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Chain of Command - Part I è un Episodio di The Next Generation.
Trama
Data stellare 46357.1: Il Comando della Flotta Stellare toglie il comando dell'Enterprise a Picard per affidargli, assieme a Beverly Crusher e a Worf, un'importante e segretissima missione; i tre ufficiali iniziano subito nell'holodeck uno sfibrante addestramento tra cunicoli sotterranei in cui devono evitare dei Cardassiani.
Nel frattempo l'Enterprise viene assegnata al Capitano Jellico, che sconvolge immediatamente le abitudini dell'equipaggio pretendendo quattro turni di servizio al posto di tre e la trasformazione di molti dei sistemi di difesa e di attacco, anche a costo di lasciare senza energia i laboratori scientifici.
Il suo scopo, infatti, è quello di aumentare al massimo le capacità combattive dell'Enterprise, perché la sua missione è quella di negoziare il ritiro delle truppe cardassiane disposte lungo i confini della Federazione e vuole essere pronto anche per un attacco a sorpresa.
Intanto Picard, Crusher e Worf vengono inviati su Celtris III, nel territorio cardassiano.
Sezioni
In questo episodio...
- Il Capitano Jellico assume il comando dell'Enterprise.
- Deanna Troi indossa l'uniforme della Flotta Stellare con taglio a tuta, diversa da quella di Encounter at Farpoint.
Note
- La storia era stata pensata dalla produzione per essere un crossover tra The Next Generation e Deep Space Nine, il cui pilot sarebbe stato trasmesso di lì a poco: la scena di Solok era stata pensata per essere girata con Quark e apprendiamo qui la notizia del ritiro dei Cardassiani da Bajor. L'idea non è stata attuata in quanto questo episodio è stato trasmesso prima di Emissary.
- Sternbach ha descritto l'arma portatile cardassiana come una «banana color rame».
- La scena iniziale del bar alieno è stata girata nell'angolo del replimat del bar di Quark di Deep Space Nine.
- Nella scena del passaggio delle consegne si può notare in secondo piano una persona con i capelli biondi, si tratta della dattilografa Jana Wallace.
- Quando Picard, la dottoressa Crusher e Worf si trovano sull'orlo di un baratro, Beverly dice che è profondo più di 500 metri, ma per scendere lungo le sue pareti usano quella che sembra una corda piuttosto corta, ammesso che non sia una corda particolare.
47
- La comunicazione tra il Capitano Jellico e il Vice Ammiraglio Nechayev riporta le seguenti informazioni: ENCRIPTION PROTOCOL 47 SECURE CHANNEL 547 [T:39:54]
Blooper
- Quando Worf apre la porta sigillata magneticamente, la apre come una normale porta del XX secolo, ma quando i nostri scappano, la porta si richiude scivolando di lato.
- Verso la fine dell'episodio, quando Jellico si reca in plancia per conoscere da Riker lo stato delle trasmissioni da Celtris III, le luci sono abbassate (turno di notte?). Nell'inquadratura successiva, dall'interno della sala privata, la plancia appare illuminata normalmente.
YATI
- Da un punto di vista militare, mandare Jean-Luc Picard in missione in territorio ostile non ha nessun senso: non solo non è addestrato per missioni di HumInt (HUMan Intelligence, infiltrazione e raccolta di informazioni), ma in quanto Capitano della Flotta Stellare possiede troppe informazioni riservate per rischiare una sua cattura.
Anche i sistemi usati da Gul Madred per estorcergli informazioni, poi, non hanno senso: si usano droghe, specificamente tarate sul metabolismo del bersaglio, per abbassare le sue difese razionali e farlo parlare. La tortura, al massimo, ha il compito di fiaccarne lo spirito, ma come metodo per acquisire informazioni è troppo lento e non garantisce la veridicità dei dati raccolti.
Analoghe considerazioni valgono per la dottoressa Crusher, che viene inviata per fare un lavoro che un operativo della StarFleet Intelligence con un tricorder può fare meglio di lei.
- Picard informa la Crusher e Worf della loro missione solo quando sono sullo shuttle, in rotta verso Celtris III. La motivazione ufficiale è "evitare fughe di notizie".
Fughe di notizie? Dagli unici due ufficiali che accompagnano Picard? Prima di insultare in questo modo un Klingon, mi preoccuperei di verificare tutte le persone che, al Comando di Flotta, sono a conoscenza del piano…
- Un virus, per quanto piccolo, è un oggetto fisico, e non si capisce come possa venire inviato attraverso le onde theta del subspazio. A meno che non si tratti di teletrasportarlo, ma allora la relativa vicinanza fra emittente ed obiettivo (40.000 chilometri al massimo) permetterebbe di scoprire il colpevole piuttosto agevolmente…
- Benché i tunnel siano nel sottosuolo, risultano illuminati nonostante il fatto che nessuno usi una torcia.
- Quando Worf usa il phaser per scavare un passaggio attraverso le rocce, non aspetta che si raffreddino prima di passare attraverso il varco. Una passeggiata attraverso la lava liquida non agevola la riuscita della missione…
Citazioni
Jellico: Get it done!
Riferimenti
Pianeti
Specie
Quante volte…
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Collegamenti esterni
- Chain of Command - Part I, Memory Alpha (ricerca)
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