Terminologia: differenze tra le versioni

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Di seguito la spiegazione di alcuni termini e sigle utilizzati dal fandom o che ricorrono in HyperTrek o nelle notizie e nelle discussioni inerenti Star Trek.
Di seguito la spiegazione di alcuni termini e sigle utilizzati dal fandom o che ricorrono in HyperTrek o nelle notizie e nelle discussioni inerenti Star Trek.


{| class="wikitable" style="width:80%"<br />|+''ttag'' della tabella originale:<code>terminologia</code><br />|-<br />!Prima colonna!!Seconda colonna<br />|-<br />|<b>act</b><br />|In televisione un atto è la porzione di un episodio che si svolge tra <br />due interruzioni pubblicitarie. La maggior parte degli episodi che occupano <br />un time slot di un'ora è divisa in quattro atti di lunghezza pressoché <br />simile accompagnati da un [[Terminologia#teaser|teaser]] oppure da un <br />siparietto finale. Gli episodi di <i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i> hanno <br />rotto questa consuetudine, in quanto erano suddivisi in cinque atti, più un<br />[[Terminologia#teaser|teaser]], la qual cosa permetteva di avere sei <br />interruzioni pubblicitarie anziché cinque (un'interruzione tra ciascun atto, <br />una tra il [[Terminologia#teaser|teaser]] e il primo atto e una tra la fine <br />del quinto atto e i titoli di coda, la cui trasmissione è obbligatoria).<br />|-<br />|<b>beat</b><br />|In uno script, indica che il personaggio si ferma un attimo per <br />considerare gli avvenimenti o per pensare. L'implementazione di questa pausa è affidata al regista.<br />|-<br />|<b>bibble</b><br />|<span id="bibble">Termine</span> gergale con cui viene chiamata la <i>Writers' and Directors' <br />Guide</i> di una stagione, ovvero la pubblicazione riservata agli autori e <br />ai registi che contiene le informazioni essenziali sulla stagione del telefilm.<br />|-<br />|<b>BOP</b><br />|[[Classe K'Vort|Bird of Prey]].<br />|-<br />|<b><i>c</i></b><br />|La velocità della luce nel vuoto, pari a circa 300.000 km/s.<br />|-<br />|<b>call sheet</b><br />|<span id="callsheet">Specchietto</span> realizzato dagli studios per ogni giorno di ripresa. Nel call sheet vengono elencate tutte le persone che lavorano sul set, quando si devono presentare, che cosa devono fare e tutte le note di produzione utili <br />per le riprese.<br />|-<br />|<b>canon, canonico</b><br />|<span id="canon">Ciò</span> che il fandom ha deciso essere Trek ufficiale; non esiste un elenco <br />di ciò che è canonico, ma la canonicità è generalmente attribuita per <br />acclamazione del fandom. In merito alla canonicità spesso si scatenano flame nelle discussioni online.<br />|-<br />|<b>CONN</b><br />|<span id="conn">Abbreviazione </span>di <i>Flight Controller</i>. Una delle due postazioni di fronte alla poltrona del Capitano in una nave stellare. L'ufficiale CONN ha <br />principalmente la funzione di navigatore e timoniere.<br />|-<br />|<b>commbadge</b><br />|<span id="commbadge">Il</span> [[Comunicatore|comunicatore]] utilizzato da <i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i> in <br />avanti che ha anche funzione di mostreggiatura della<br />[[:Category:Flotta Stellare|Flotta Stellare]].<br />|-<br />|<b>cliffhanger</b><br />|<span id="cliffhanger">Ultimo</span> episodio (generalmente) di una stagione la cui storia si conclude <br />con il primo episodio della stagione successiva, lasciando gli spettatori <i>sospesi</i> per un'intera estate.<br />|-<br />|<b>closed captioning</b><br />|<span id="cc">Tecnologia</span> molto diffusa nelle trasmissioni americane e inglesi che consiste nell'includere nel flusso audio e video anche delle informazioni <br />testuali visualizzabili con appositi decoder che permettono a persone con carenze uditive di seguire lo svolgimento del racconto. La disponibilità <br />delle informazioni di closed captioning è indicata da un apposito logo oppure <br />dalla scritta «CC» che appare in un angolo all'inizio dello show. Le <br />informazioni di closed captioning sono disponibili con la medesima tecnologia anche sulle trasmissioni registrate su nastro magnetico o supporto ottico (LaserDisc o DVD).<br />|-<br />|<b>CLA</b><br />|La [[:Category:Episodio della Serie Classica|Serie Classica]] nelle pubblicazioni dello [http://www.stic.it/ Star Trek Italian Club] e derivate.<br />|-<br />|<b>CSA</b><br />|Casting Society of America, un sindacato di addetti al casting.<br />|-<br />|<b>DGA</a><br />|<span id="dga">Director's</span> Guild of America, la maggiore associazione di categoria <br />americana dei registi. [http://www.dga.org/ Sito <br />ufficiale].<br />|-<br />|<b>DiPAD</b><br />|Versione italiana del [[PADD|PADD]].<br />|-<br />|<b>DS9, DSN</b><br />|<i>[[:Category:Episodio di Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>.<br />|-<br />|<b>E</b><br />|<i>Enterprise</i> (EA 1701-A, eccetera).<br />|-<br />|<b>ENT</b><br />|<i>[[:Category:Episodio di Enterprise|Enterprise]]</i>, la serie.<br />|-<br />|<b>EVA</b><br />|<span id="eva">Extravehicular</span> Activity, acronimo inventato dalla [http://www.nasa.gov/ NASA] <br />che indica una qualsiasi attività all'esterno di un'astronave condotta da <br />persone con una tuta apposita.<br />|-<br />|<b>FASA</b><br />|<span id="fasa">FAnta</span> Simulation Associates, la ditta che ha realizzato il primo [[Terminologia#RPG|RPG]] su Star Trek.<br />|-<br />|<b>FCA</b><br />|[[Ferengi|Ferengi]] Commerce Authority.<br />|-<br />|<b>FTL</b><br />|<span id="ftl">Faster</span> Than Light, più veloce della luce.<br />|-<br />|<b>FSNP</b><br />|Famous Spock Nerve Pinch, gag dello staff degli scrittori della<br />[[:Category:Episodio della Serie Classica|Serie Classica]], utilizzata <br />anche in alcuni script, per indicare la presa [[Vulcaniani|vulcaniana]] alla base del collo.<br />|-<br />|<b>FX</b><br />|Special Effects, effetti speciali.<br />|-<br />|<b>GPL</b><br />|Gold Pressed [[Latinum|Latinum]], l'unità <br />monetaria vigente su <i>[[Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>: si tratta di barre d'oro e latinum non replicabili o il cui costo di replicazione supera il valore della barra; questo termine è stato inventato da<br />[[Peter Allan Fields|Peter Allan Fields]].<br />|-<br />|<b>hiatus</b><br />|Interruzione (almeno per gli attori) nel ciclo della produzione dei <br />telefilm.<br />|-<br />|<b>IDIC</b><br />|Infinite Diversity in Infinite Combinations, la base della filosofia<br />[[Vulcaniani|vulcaniana]].<br />|-<br />|<b>ILM</b><br />|[http://www.ilm.com/ Industrial Light & Magic], la compagnia di <br />George Lucas per la realizzazione di effetti speciali.<br />|-<br />|<b>LCARS</b><br />|<span id="lcars">Library</span> Computer Access and Retrieval System, il nome dell'interfaccia informatica utilizzata dalla [[:Category:Federazione|Federazione]] da <i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i> in avanti.<br />|-<br />|<b>LLAP, LL&P</b><br />|Live Long And Prosper, il saluto [[Vulcaniani|vulcaniano]].<br />|-<br />|<b>MEDTECH</b><br />|Negli script di Star Trek indica la posizione in cui lo scrittore o lo <br />sceneggiatore vogliono inserire una technobabble medica. In genere, il <br />compito di inventare le technobabble è demandato ad altre persone.<br />|-<br />|<b>NASA</b><br />|[http://www.nasa.gov/ National Aeronautics and Space Administration], l'ente spaziale <br />americano.<br />|-<br />|<b>NCC</b><br />|Non è mai stato specificato, potrebbe essere uno di questi: Naval <br />Construction Contract, Navigational Contract Code, Naval Construction Code, <br />Naval Contact Code, Naval Contract Code. La sigla è stata inventata da Matt <br />Jefferies, ex pilota, basandosi sulla sigla NC (dove N identifica gli USA <br />e C gli aerei civili) ed aggiungendo una seconda C per il semplice motivo <br />che gli piaceva di più con due C.<br />|-<br />|<b>NX</b><br />|Experimental registry, prefisso delle astronavi sperimentali.<br />|-<br />|<b>okudagram</b><br />|<span id="okudagram">Scritte</span> spesso divertenti che compaiono sui pannelli luminosi dal [[Star Trek IV|quarto film]] in avanti e nelle produzioni <br />televisive da [[:Category:Episodio di The Next Generation|<i>The Next Generation</i>]] in avanti; sullo schermo televisivo non è quasi mai possibile leggere il testo di queste scritte. Il nome deriva da<br />[[Michael Okuda|Michael Okuda]], l'autore della maggior parte delle scritte.<br />|-<br />|<b>OPS</b><br />|<span id="ops">1.</span> Abbreviazione di «Operations Manager». Una delle due postazioni di fronte alla poltrona del Capitano in una nave stellare. L'ufficiale OPS ha la funzione di coordinare le sezioni dipartimentali della nave.<br /><b>2.</b> Abbreviazione di «Operations Center»,  la sala comando di <i>[[Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>.<br />|-<br />|<b>[[PADD|PADD]]</b><br />|Personal Access Display Device.<br />|-<br />|<b>parsec</b><br />|Unità di misura astronomica, pari a circa 3,26 anni luce.<br />|-<br />|<b>[[Phaser|PHASER]]</b><br />|PHASed Energy Rectification.<br />|-<br />|<b>production unit</b><br />|Team di tecnici attrezzati per girare delle scene cinematografiche. Le <br />moderne riprese di Star Trek vengono realizzate da due unità di produzione: <br />la prima gira le scene normali sui set, mentre la seconda ha il <br />compito di girare i primi piani, le riprese ravvicinate e il materiale che <br />verrà composto negli effetti speciali.<br />|-<br />|<b>prop, property</b><br />|<span id="prop">Un</span> oggetto di scena ([[Tricorder|tricorder]], medkit, [[Phaser|phaser]], ecc.); <br />generalmente un prop è un qualsiasi oggetto che può essere asportato dalla scena senza usare attrezzi particolari.<br />|-<br />|<b>RPG</b><br />|<span id="rpg">Role</span> Playing Game, gioco di ruolo.<br />|-<br />|<b>script</b><br />|La sceneggiatura di un episodio o di un film.<br />|-<br />|<b>SOC</b><br />|Society of Camera Operators, un sindacato che raduna gli addetti alla <br />ripresa.<br />|-<br />|<b>spoiler</b><br />|Nell'ambiente delle comunicazioni elettroniche, una discussione su <br />spettacoli, film o libri che molte persone non hanno ancora visto o letto e che quindi potrebbe rovinare loro il gusto della sorpresa. Per evitare ciò si mette all'inizio del messaggio uno «Spoiler Warning» seguito da una <br />ventina di righe vuote.<br />|-<br />|<b>ST-TMP</b><br />|[[Star Trek I|Star Trek - The Motion Picture]], Star <br />Trek - Il Film.<br />|-<br />|<b>ST II:TWOK</b><br />|[[Star Trek II|Star Trek II: The Wrath of Khan]], Star Trek II: L'ira di Khan.<br />|-<br />|<b>ST III:TSFS</b><br />|[[Star Trek III|Star Trek III: The Search for Spock]], Star Trek III: Alla ricerca di Spock.<br />|-<br />|<b>ST IV:TVH</b><br />|[[Star Trek IV|Star Trek IV: The Voyage Home]], Rotta verso la Terra.<br />|-<br />|<b>ST V:TFF</b><br />|[[Star Trek V|Star Trek V: The Final Frontier]], Star Trek V: L'ultima frontiera.<br />|-<br />|<b>ST VI:TUC</b><br />|[[Star Trek VI|Star Trek VI: The Undiscovered Country]], Star Trek VI: Rotta verso l'ignoto.<br />|-<br />|<b>ST:G</b><br />|[[Generations|Star Trek: Generations]], Generazioni.<br />|-<br />|<b>ST:FC</b><br />|[[Generations|Star Trek: First Contact]], Primo Contatto.<br />|-<br />|<b>ST:INS</b><br />|[[Insurrection|Star Trek: Insurrection]], Star Trek: <br />L'insurrezione.<br />|-<br />|<b>ST:NEM<br />ST:X</b><br />|[[Nemesis (film10)|Star Trek: Nemesis]], Star Trek: La Nemesi.<br />|-<br />|<b>syndication</b><br />|<span id="syndication">Accordo</span> commerciale tipico degli Stati Uniti per la distribuzione di un prodotto televisivo. Alcuni programmi vengono distribuiti, generalmente via <br />satellite, ad un gruppo di emittenti locali che hanno sottoscritto con il <br />fornitore un accordo di fornitura (detto accordo di syndication). Le <br />emittenti che ricevono il programma devono trasmetterlo entro un determinato <br />periodo di tempo rispettando le clausole del contratto di syndication; anche <br />eventuali diritti di replica sono regolati dal medesimo contratto.<br />|-<br />|<b>subplot</b><br />|<span id="subplot">Storia</span> secondaria di un episodio che può intrecciarsi la storia principale oppure essere completamente indipendente.<br />|-<br />|<b>TAS</b><br />|[[:Category:Episodio della Serie Animata|The Animated Series]], la serie animata.<br />|-<br />|<b>take</b><br />|Ripresa di una scena. Ogni scena viene girata più volte, fino a <br />raggiungere il soddisfacimento del regista. Il regista decide di stampare <br />solamente alcuni take, quelli che secondo lui sono venuti meglio. È compito <br />dello script supervisor tenere traccia di quali take vadano stampati in <br />positivo e quali no.<br />|-<br />|<b>teaser</b><br />|<span id="teaser">Parte</span> di un episodio televisivo prima dei titoli di apertura con il compito di agganciare l'audience e impedire che cambi canale dopo la sigla o dopo il primo stacco pubblicitario.<br />|-<br />|<b>TECH</b><br />|Negli script di Star Trek indica la posizione in cui lo scrittore o lo <br />sceneggiatore vogliono inserire una technobabble. In genere, il compito di inventare le technobabble è demandato ad altre persone.<br />|-<br />|<span id="technobabble">technobabble</span><br />|Una parola o un discorso che contiene molti riferimenti alla tecnologia <br />dell'universo Trek.<br />|-<br />|<b>TNG</b><br />|<i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i>.<br />|-<br />|<b>TNGTM</b><br />|<i>[[Star Trek The Next Generation Technical Manual|The Next Generation Technical Manual]]</i>.<br />|-<br />|<b>TOS</b><br />|[[:Category:Episodio della Serie Classica|The Original Series]], la <br />serie classica.<br />|-<br />|<b>TPTB</b><br />|The Powers That Be, la [http://www.paramount.com/ Paramount].<br />|-<br />|<b>trailer</b><br />|Un'anteprima o una pubblicità di un film/telefilm di prossima <br />trasmissione/proiezione.<br />|-<br />|<b>treatment</b><br />|La primissima stesura di un episodio. Il treatment di un episodio non ha <br />ancora il formato di uno script, si tratta di un racconto dello svolgimento <br />della storia narrato al tempo presente.<br />|-<br />|<b>treknical</b><br />|Argomento prettamente tecnico/tecnologico ispirato all'universo Trek, <br />come, per esempio, [[Timeline del teletrasporto|i dettagli del funzionamento del teletrasporto]].<br />|-<br />|<b>UFP</b><br />|[[:Category:Federazione|United Federation of Planets]].<br />|-<br />|<b>USS</b><br />|United [Space | Star] Ship. Non è mai stato fornito un significato canonico.<br />|-<br />|<b>[[VISOR|VISOR]]</b><br />|Visual Instrument and Sensor Organ Replacement, la protesi visiva di<br />[[Geordi La Forge|La Forge]].<br />|-<br />|<b>VOY</b><br />|<i>[[:Category:Episodio di Voyager|Voyager]]</i>.<br />|-<br />|<b>VGR</b><br />|<i>[[:Category:Episodio di Voyager|Voyager]]</i> nelle pubblicazioni dello [http://www.stic.it/ Star Trek Italian Club] e derivate.<br />|-<br />|<b>YATI</b><br />|Yet Another Trek Inconsistency, un'altra incongruenza (contraddizione) <br />dell'universo Trek.<br />|}
{| class="wikitable" style="width:80%"
|+''ttag'' della tabella originale:<code>terminologia</code>
|-
!Prima colonna!!Seconda colonna
|-
|<b>act</b>
|In televisione un atto è la porzione di un episodio che si svolge tra <br />due interruzioni pubblicitarie. La maggior parte degli episodi che occupano <br />un time slot di un'ora è divisa in quattro atti di lunghezza pressoché <br />simile accompagnati da un [[Terminologia#teaser|teaser]] oppure da un <br />siparietto finale. Gli episodi di <i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i> hanno <br />rotto questa consuetudine, in quanto erano suddivisi in cinque atti, più un<br />[[Terminologia#teaser|teaser]], la qual cosa permetteva di avere sei <br />interruzioni pubblicitarie anziché cinque (un'interruzione tra ciascun atto, <br />una tra il [[Terminologia#teaser|teaser]] e il primo atto e una tra la fine <br />del quinto atto e i titoli di coda, la cui trasmissione è obbligatoria).
|-
|<b>beat</b>
|In uno script, indica che il personaggio si ferma un attimo per <br />considerare gli avvenimenti o per pensare. L'implementazione di questa pausa è affidata al regista.
|-
|<b>bibble</b>
|<span id="bibble">Termine</span> gergale con cui viene chiamata la <i>Writers' and Directors' <br />Guide</i> di una stagione, ovvero la pubblicazione riservata agli autori e <br />ai registi che contiene le informazioni essenziali sulla stagione del telefilm.
|-
|<b>BOP</b>
|[[Classe K'Vort|Bird of Prey]].
|-
|<b><i>c</i></b>
|La velocità della luce nel vuoto, pari a circa 300.000 km/s.
|-
|<b>call sheet</b>
|<span id="callsheet">Specchietto</span> realizzato dagli studios per ogni giorno di ripresa. Nel call sheet vengono elencate tutte le persone che lavorano sul set, quando si devono presentare, che cosa devono fare e tutte le note di produzione utili <br />per le riprese.
|-
|<b>canon, canonico</b>
|<span id="canon">Ciò</span> che il fandom ha deciso essere Trek ufficiale; non esiste un elenco <br />di ciò che è canonico, ma la canonicità è generalmente attribuita per <br />acclamazione del fandom. In merito alla canonicità spesso si scatenano flame nelle discussioni online.
|-
|<b>CONN</b>
|<span id="conn">Abbreviazione </span>di <i>Flight Controller</i>. Una delle due postazioni di fronte alla poltrona del Capitano in una nave stellare. L'ufficiale CONN ha <br />principalmente la funzione di navigatore e timoniere.
|-
|<b>commbadge</b>
|<span id="commbadge">Il</span> [[Comunicatore|comunicatore]] utilizzato da <i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i> in <br />avanti che ha anche funzione di mostreggiatura della<br />[[:Category:Flotta Stellare|Flotta Stellare]].
|-
|<b>cliffhanger</b>
|<span id="cliffhanger">Ultimo</span> episodio (generalmente) di una stagione la cui storia si conclude <br />con il primo episodio della stagione successiva, lasciando gli spettatori <i>sospesi</i> per un'intera estate.
|-
|<b>closed captioning</b>
|<span id="cc">Tecnologia</span> molto diffusa nelle trasmissioni americane e inglesi che consiste nell'includere nel flusso audio e video anche delle informazioni <br />testuali visualizzabili con appositi decoder che permettono a persone con carenze uditive di seguire lo svolgimento del racconto. La disponibilità <br />delle informazioni di closed captioning è indicata da un apposito logo oppure <br />dalla scritta «CC» che appare in un angolo all'inizio dello show. Le <br />informazioni di closed captioning sono disponibili con la medesima tecnologia anche sulle trasmissioni registrate su nastro magnetico o supporto ottico (LaserDisc o DVD).
|-
|<b>CLA</b>
|La [[:Category:Episodio della Serie Classica|Serie Classica]] nelle pubblicazioni dello [http://www.stic.it/ Star Trek Italian Club] e derivate.
|-
|<b>CSA</b>
|Casting Society of America, un sindacato di addetti al casting.
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|<b>DGA</a>
|<span id="dga">Director's</span> Guild of America, la maggiore associazione di categoria <br />americana dei registi. [http://www.dga.org/ Sito <br />ufficiale].
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|<b>DiPAD</b>
|Versione italiana del [[PADD|PADD]].
|-
|<b>DS9, DSN</b>
|<i>[[:Category:Episodio di Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>.
|-
|<b>E</b>
|<i>Enterprise</i> (EA 1701-A, eccetera).
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|<b>ENT</b>
|<i>[[:Category:Episodio di Enterprise|Enterprise]]</i>, la serie.
|-
|<b>EVA</b>
|<span id="eva">Extravehicular</span> Activity, acronimo inventato dalla [http://www.nasa.gov/ NASA] <br />che indica una qualsiasi attività all'esterno di un'astronave condotta da <br />persone con una tuta apposita.
|-
|<b>FASA</b>
|<span id="fasa">FAnta</span> Simulation Associates, la ditta che ha realizzato il primo [[Terminologia#RPG|RPG]] su Star Trek.
|-
|<b>FCA</b>
|[[Ferengi|Ferengi]] Commerce Authority.
|-
|<b>FTL</b>
|<span id="ftl">Faster</span> Than Light, più veloce della luce.
|-
|<b>FSNP</b>
|Famous Spock Nerve Pinch, gag dello staff degli scrittori della<br />[[:Category:Episodio della Serie Classica|Serie Classica]], utilizzata <br />anche in alcuni script, per indicare la presa [[Vulcaniani|vulcaniana]] alla base del collo.
|-
|<b>FX</b>
|Special Effects, effetti speciali.
|-
|<b>GPL</b>
|Gold Pressed [[Latinum|Latinum]], l'unità <br />monetaria vigente su <i>[[Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>: si tratta di barre d'oro e latinum non replicabili o il cui costo di replicazione supera il valore della barra; questo termine è stato inventato da<br />[[Peter Allan Fields|Peter Allan Fields]].
|-
|<b>hiatus</b>
|Interruzione (almeno per gli attori) nel ciclo della produzione dei <br />telefilm.
|-
|<b>IDIC</b>
|Infinite Diversity in Infinite Combinations, la base della filosofia<br />[[Vulcaniani|vulcaniana]].
|-
|<b>ILM</b>
|[http://www.ilm.com/ Industrial Light & Magic], la compagnia di <br />George Lucas per la realizzazione di effetti speciali.
|-
|<b>LCARS</b>
|<span id="lcars">Library</span> Computer Access and Retrieval System, il nome dell'interfaccia informatica utilizzata dalla [[:Category:Federazione|Federazione]] da <i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i> in avanti.
|-
|<b>LLAP, LL&P</b>
|Live Long And Prosper, il saluto [[Vulcaniani|vulcaniano]].
|-
|<b>MEDTECH</b>
|Negli script di Star Trek indica la posizione in cui lo scrittore o lo <br />sceneggiatore vogliono inserire una technobabble medica. In genere, il <br />compito di inventare le technobabble è demandato ad altre persone.
|-
|<b>NASA</b>
|[http://www.nasa.gov/ National Aeronautics and Space Administration], l'ente spaziale <br />americano.
|-
|<b>NCC</b>
|Non è mai stato specificato, potrebbe essere uno di questi: Naval <br />Construction Contract, Navigational Contract Code, Naval Construction Code, <br />Naval Contact Code, Naval Contract Code. La sigla è stata inventata da Matt <br />Jefferies, ex pilota, basandosi sulla sigla NC (dove N identifica gli USA <br />e C gli aerei civili) ed aggiungendo una seconda C per il semplice motivo <br />che gli piaceva di più con due C.
|-
|<b>NX</b>
|Experimental registry, prefisso delle astronavi sperimentali.
|-
|<b>okudagram</b>
|<span id="okudagram">Scritte</span> spesso divertenti che compaiono sui pannelli luminosi dal [[Star Trek IV|quarto film]] in avanti e nelle produzioni <br />televisive da [[:Category:Episodio di The Next Generation|<i>The Next Generation</i>]] in avanti; sullo schermo televisivo non è quasi mai possibile leggere il testo di queste scritte. Il nome deriva da<br />[[Michael Okuda|Michael Okuda]], l'autore della maggior parte delle scritte.
|-
|<b>OPS</b>
|<span id="ops">1.</span> Abbreviazione di «Operations Manager». Una delle due postazioni di fronte alla poltrona del Capitano in una nave stellare. L'ufficiale OPS ha la funzione di coordinare le sezioni dipartimentali della nave.<br /><b>2.</b> Abbreviazione di «Operations Center»,  la sala comando di <i>[[Deep Space Nine|Deep Space Nine]]</i>.
|-
|<b>[[PADD|PADD]]</b>
|Personal Access Display Device.
|-
|<b>parsec</b>
|Unità di misura astronomica, pari a circa 3,26 anni luce.
|-
|<b>[[Phaser|PHASER]]</b>
|PHASed Energy Rectification.
|-
|<b>production unit</b>
|Team di tecnici attrezzati per girare delle scene cinematografiche. Le <br />moderne riprese di Star Trek vengono realizzate da due unità di produzione: <br />la prima gira le scene normali sui set, mentre la seconda ha il <br />compito di girare i primi piani, le riprese ravvicinate e il materiale che <br />verrà composto negli effetti speciali.
|-
|<b>prop, property</b>
|<span id="prop">Un</span> oggetto di scena ([[Tricorder|tricorder]], medkit, [[Phaser|phaser]], ecc.); <br />generalmente un prop è un qualsiasi oggetto che può essere asportato dalla scena senza usare attrezzi particolari.
|-
|<b>RPG</b>
|<span id="rpg">Role</span> Playing Game, gioco di ruolo.
|-
|<b>script</b>
|La sceneggiatura di un episodio o di un film.
|-
|<b>SOC</b>
|Society of Camera Operators, un sindacato che raduna gli addetti alla <br />ripresa.
|-
|<b>spoiler</b>
|Nell'ambiente delle comunicazioni elettroniche, una discussione su <br />spettacoli, film o libri che molte persone non hanno ancora visto o letto e che quindi potrebbe rovinare loro il gusto della sorpresa. Per evitare ciò si mette all'inizio del messaggio uno «Spoiler Warning» seguito da una <br />ventina di righe vuote.
|-
|<b>ST-TMP</b>
|[[Star Trek I|Star Trek - The Motion Picture]], Star <br />Trek - Il Film.
|-
|<b>ST II:TWOK</b>
|[[Star Trek II|Star Trek II: The Wrath of Khan]], Star Trek II: L'ira di Khan.
|-
|<b>ST III:TSFS</b>
|[[Star Trek III|Star Trek III: The Search for Spock]], Star Trek III: Alla ricerca di Spock.
|-
|<b>ST IV:TVH</b>
|[[Star Trek IV|Star Trek IV: The Voyage Home]], Rotta verso la Terra.
|-
|<b>ST V:TFF</b>
|[[Star Trek V|Star Trek V: The Final Frontier]], Star Trek V: L'ultima frontiera.
|-
|<b>ST VI:TUC</b>
|[[Star Trek VI|Star Trek VI: The Undiscovered Country]], Star Trek VI: Rotta verso l'ignoto.
|-
|<b>ST:G</b>
|[[Generations|Star Trek: Generations]], Generazioni.
|-
|<b>ST:FC</b>
|[[Generations|Star Trek: First Contact]], Primo Contatto.
|-
|<b>ST:INS</b>
|[[Insurrection|Star Trek: Insurrection]], Star Trek: <br />L'insurrezione.
|-
|<b>ST:NEM<br />ST:X</b>
|[[Nemesis (film10)|Star Trek: Nemesis]], Star Trek: La Nemesi.
|-
|<b>syndication</b>
|<span id="syndication">Accordo</span> commerciale tipico degli Stati Uniti per la distribuzione di un prodotto televisivo. Alcuni programmi vengono distribuiti, generalmente via <br />satellite, ad un gruppo di emittenti locali che hanno sottoscritto con il <br />fornitore un accordo di fornitura (detto accordo di syndication). Le <br />emittenti che ricevono il programma devono trasmetterlo entro un determinato <br />periodo di tempo rispettando le clausole del contratto di syndication; anche <br />eventuali diritti di replica sono regolati dal medesimo contratto.
|-
|<b>subplot</b>
|<span id="subplot">Storia</span> secondaria di un episodio che può intrecciarsi la storia principale oppure essere completamente indipendente.
|-
|<b>TAS</b>
|[[:Category:Episodio della Serie Animata|The Animated Series]], la serie animata.
|-
|<b>take</b>
|Ripresa di una scena. Ogni scena viene girata più volte, fino a <br />raggiungere il soddisfacimento del regista. Il regista decide di stampare <br />solamente alcuni take, quelli che secondo lui sono venuti meglio. È compito <br />dello script supervisor tenere traccia di quali take vadano stampati in <br />positivo e quali no.
|-
|<b>teaser</b>
|<span id="teaser">Parte</span> di un episodio televisivo prima dei titoli di apertura con il compito di agganciare l'audience e impedire che cambi canale dopo la sigla o dopo il primo stacco pubblicitario.
|-
|<b>TECH</b>
|Negli script di Star Trek indica la posizione in cui lo scrittore o lo <br />sceneggiatore vogliono inserire una technobabble. In genere, il compito di inventare le technobabble è demandato ad altre persone.
|-
|<span id="technobabble">technobabble</span>
|Una parola o un discorso che contiene molti riferimenti alla tecnologia <br />dell'universo Trek.
|-
|<b>TNG</b>
|<i>[[:Category:Episodio di The Next Generation|The Next Generation]]</i>.
|-
|<b>TNGTM</b>
|<i>[[Star Trek The Next Generation Technical Manual|The Next Generation Technical Manual]]</i>.
|-
|<b>TOS</b>
|[[:Category:Episodio della Serie Classica|The Original Series]], la <br />serie classica.
|-
|<b>TPTB</b>
|The Powers That Be, la [http://www.paramount.com/ Paramount].
|-
|<b>trailer</b>
|Un'anteprima o una pubblicità di un film/telefilm di prossima <br />trasmissione/proiezione.
|-
|<b>treatment</b>
|La primissima stesura di un episodio. Il treatment di un episodio non ha <br />ancora il formato di uno script, si tratta di un racconto dello svolgimento <br />della storia narrato al tempo presente.
|-
|<b>treknical</b>
|Argomento prettamente tecnico/tecnologico ispirato all'universo Trek, <br />come, per esempio, [[Timeline del teletrasporto|i dettagli del funzionamento del teletrasporto]].
|-
|<b>UFP</b>
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|<i>[[:Category:Episodio di Voyager|Voyager]]</i> nelle pubblicazioni dello [http://www.stic.it/ Star Trek Italian Club] e derivate.
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|Yet Another Trek Inconsistency, un'altra incongruenza (contraddizione) <br />dell'universo Trek.


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== Collegamenti esterni ==
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Versione delle 21:02, 20 mag 2018

Di seguito la spiegazione di alcuni termini e sigle utilizzati dal fandom o che ricorrono in HyperTrek o nelle notizie e nelle discussioni inerenti Star Trek.

ttag della tabella originale:terminologia
Prima colonna Seconda colonna
act In televisione un atto è la porzione di un episodio che si svolge tra
due interruzioni pubblicitarie. La maggior parte degli episodi che occupano
un time slot di un'ora è divisa in quattro atti di lunghezza pressoché
simile accompagnati da un teaser oppure da un
siparietto finale. Gli episodi di The Next Generation hanno
rotto questa consuetudine, in quanto erano suddivisi in cinque atti, più un
teaser, la qual cosa permetteva di avere sei
interruzioni pubblicitarie anziché cinque (un'interruzione tra ciascun atto,
una tra il teaser e il primo atto e una tra la fine
del quinto atto e i titoli di coda, la cui trasmissione è obbligatoria).
beat In uno script, indica che il personaggio si ferma un attimo per
considerare gli avvenimenti o per pensare. L'implementazione di questa pausa è affidata al regista.
bibble Termine gergale con cui viene chiamata la Writers' and Directors'
Guide
di una stagione, ovvero la pubblicazione riservata agli autori e
ai registi che contiene le informazioni essenziali sulla stagione del telefilm.
BOP Bird of Prey.
c La velocità della luce nel vuoto, pari a circa 300.000 km/s.
call sheet Specchietto realizzato dagli studios per ogni giorno di ripresa. Nel call sheet vengono elencate tutte le persone che lavorano sul set, quando si devono presentare, che cosa devono fare e tutte le note di produzione utili
per le riprese.
canon, canonico Ciò che il fandom ha deciso essere Trek ufficiale; non esiste un elenco
di ciò che è canonico, ma la canonicità è generalmente attribuita per
acclamazione del fandom. In merito alla canonicità spesso si scatenano flame nelle discussioni online.
CONN Abbreviazione di Flight Controller. Una delle due postazioni di fronte alla poltrona del Capitano in una nave stellare. L'ufficiale CONN ha
principalmente la funzione di navigatore e timoniere.
commbadge Il comunicatore utilizzato da The Next Generation in
avanti che ha anche funzione di mostreggiatura della
Flotta Stellare.
cliffhanger Ultimo episodio (generalmente) di una stagione la cui storia si conclude
con il primo episodio della stagione successiva, lasciando gli spettatori sospesi per un'intera estate.
closed captioning Tecnologia molto diffusa nelle trasmissioni americane e inglesi che consiste nell'includere nel flusso audio e video anche delle informazioni
testuali visualizzabili con appositi decoder che permettono a persone con carenze uditive di seguire lo svolgimento del racconto. La disponibilità
delle informazioni di closed captioning è indicata da un apposito logo oppure
dalla scritta «CC» che appare in un angolo all'inizio dello show. Le
informazioni di closed captioning sono disponibili con la medesima tecnologia anche sulle trasmissioni registrate su nastro magnetico o supporto ottico (LaserDisc o DVD).
CLA La Serie Classica nelle pubblicazioni dello Star Trek Italian Club e derivate.
CSA Casting Society of America, un sindacato di addetti al casting.
DGA</a> Director's Guild of America, la maggiore associazione di categoria
americana dei registi. Sito
ufficiale
.
DiPAD Versione italiana del PADD.
DS9, DSN Deep Space Nine.
E Enterprise (EA 1701-A, eccetera).
ENT Enterprise, la serie.
EVA Extravehicular Activity, acronimo inventato dalla NASA
che indica una qualsiasi attività all'esterno di un'astronave condotta da
persone con una tuta apposita.
FASA FAnta Simulation Associates, la ditta che ha realizzato il primo RPG su Star Trek.
FCA Ferengi Commerce Authority.
FTL Faster Than Light, più veloce della luce.
FSNP Famous Spock Nerve Pinch, gag dello staff degli scrittori della
Serie Classica, utilizzata
anche in alcuni script, per indicare la presa vulcaniana alla base del collo.
FX Special Effects, effetti speciali.
GPL Gold Pressed Latinum, l'unità
monetaria vigente su Deep Space Nine: si tratta di barre d'oro e latinum non replicabili o il cui costo di replicazione supera il valore della barra; questo termine è stato inventato da
Peter Allan Fields.
hiatus Interruzione (almeno per gli attori) nel ciclo della produzione dei
telefilm.
IDIC Infinite Diversity in Infinite Combinations, la base della filosofia
vulcaniana.
ILM Industrial Light & Magic, la compagnia di
George Lucas per la realizzazione di effetti speciali.
LCARS Library Computer Access and Retrieval System, il nome dell'interfaccia informatica utilizzata dalla Federazione da The Next Generation in avanti.
LLAP, LL&P Live Long And Prosper, il saluto vulcaniano.
MEDTECH Negli script di Star Trek indica la posizione in cui lo scrittore o lo
sceneggiatore vogliono inserire una technobabble medica. In genere, il
compito di inventare le technobabble è demandato ad altre persone.
NASA National Aeronautics and Space Administration, l'ente spaziale
americano.
NCC Non è mai stato specificato, potrebbe essere uno di questi: Naval
Construction Contract, Navigational Contract Code, Naval Construction Code,
Naval Contact Code, Naval Contract Code. La sigla è stata inventata da Matt
Jefferies, ex pilota, basandosi sulla sigla NC (dove N identifica gli USA
e C gli aerei civili) ed aggiungendo una seconda C per il semplice motivo
che gli piaceva di più con due C.
NX Experimental registry, prefisso delle astronavi sperimentali.
okudagram Scritte spesso divertenti che compaiono sui pannelli luminosi dal quarto film in avanti e nelle produzioni
televisive da The Next Generation in avanti; sullo schermo televisivo non è quasi mai possibile leggere il testo di queste scritte. Il nome deriva da
Michael Okuda, l'autore della maggior parte delle scritte.
OPS 1. Abbreviazione di «Operations Manager». Una delle due postazioni di fronte alla poltrona del Capitano in una nave stellare. L'ufficiale OPS ha la funzione di coordinare le sezioni dipartimentali della nave.
2. Abbreviazione di «Operations Center», la sala comando di Deep Space Nine.
PADD Personal Access Display Device.
parsec Unità di misura astronomica, pari a circa 3,26 anni luce.
PHASER PHASed Energy Rectification.
production unit Team di tecnici attrezzati per girare delle scene cinematografiche. Le
moderne riprese di Star Trek vengono realizzate da due unità di produzione:
la prima gira le scene normali sui set, mentre la seconda ha il
compito di girare i primi piani, le riprese ravvicinate e il materiale che
verrà composto negli effetti speciali.
prop, property Un oggetto di scena (tricorder, medkit, phaser, ecc.);
generalmente un prop è un qualsiasi oggetto che può essere asportato dalla scena senza usare attrezzi particolari.
RPG Role Playing Game, gioco di ruolo.
script La sceneggiatura di un episodio o di un film.
SOC Society of Camera Operators, un sindacato che raduna gli addetti alla
ripresa.
spoiler Nell'ambiente delle comunicazioni elettroniche, una discussione su
spettacoli, film o libri che molte persone non hanno ancora visto o letto e che quindi potrebbe rovinare loro il gusto della sorpresa. Per evitare ciò si mette all'inizio del messaggio uno «Spoiler Warning» seguito da una
ventina di righe vuote.
ST-TMP Star Trek - The Motion Picture, Star
Trek - Il Film.
ST II:TWOK Star Trek II: The Wrath of Khan, Star Trek II: L'ira di Khan.
ST III:TSFS Star Trek III: The Search for Spock, Star Trek III: Alla ricerca di Spock.
ST IV:TVH Star Trek IV: The Voyage Home, Rotta verso la Terra.
ST V:TFF Star Trek V: The Final Frontier, Star Trek V: L'ultima frontiera.
ST VI:TUC Star Trek VI: The Undiscovered Country, Star Trek VI: Rotta verso l'ignoto.
ST:G Star Trek: Generations, Generazioni.
ST:FC Star Trek: First Contact, Primo Contatto.
ST:INS Star Trek: Insurrection, Star Trek:
L'insurrezione.
ST:NEM
ST:X
Star Trek: Nemesis, Star Trek: La Nemesi.
syndication Accordo commerciale tipico degli Stati Uniti per la distribuzione di un prodotto televisivo. Alcuni programmi vengono distribuiti, generalmente via
satellite, ad un gruppo di emittenti locali che hanno sottoscritto con il
fornitore un accordo di fornitura (detto accordo di syndication). Le
emittenti che ricevono il programma devono trasmetterlo entro un determinato
periodo di tempo rispettando le clausole del contratto di syndication; anche
eventuali diritti di replica sono regolati dal medesimo contratto.
subplot Storia secondaria di un episodio che può intrecciarsi la storia principale oppure essere completamente indipendente.
TAS The Animated Series, la serie animata.
take Ripresa di una scena. Ogni scena viene girata più volte, fino a
raggiungere il soddisfacimento del regista. Il regista decide di stampare
solamente alcuni take, quelli che secondo lui sono venuti meglio. È compito
dello script supervisor tenere traccia di quali take vadano stampati in
positivo e quali no.
teaser Parte di un episodio televisivo prima dei titoli di apertura con il compito di agganciare l'audience e impedire che cambi canale dopo la sigla o dopo il primo stacco pubblicitario.
TECH Negli script di Star Trek indica la posizione in cui lo scrittore o lo
sceneggiatore vogliono inserire una technobabble. In genere, il compito di inventare le technobabble è demandato ad altre persone.
technobabble Una parola o un discorso che contiene molti riferimenti alla tecnologia
dell'universo Trek.
TNG The Next Generation.
TNGTM The Next Generation Technical Manual.
TOS The Original Series, la
serie classica.
TPTB The Powers That Be, la Paramount.
trailer Un'anteprima o una pubblicità di un film/telefilm di prossima
trasmissione/proiezione.
treatment La primissima stesura di un episodio. Il treatment di un episodio non ha
ancora il formato di uno script, si tratta di un racconto dello svolgimento
della storia narrato al tempo presente.
treknical Argomento prettamente tecnico/tecnologico ispirato all'universo Trek,
come, per esempio, i dettagli del funzionamento del teletrasporto.
UFP United Federation of Planets.
USS Star] Ship. Non è mai stato fornito un significato canonico.
VISOR Visual Instrument and Sensor Organ Replacement, la protesi visiva di
La Forge.
VOY Voyager.
VGR Voyager nelle pubblicazioni dello Star Trek Italian Club e derivate.
YATI Yet Another Trek Inconsistency, un'altra incongruenza (contraddizione)
dell'universo Trek.



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